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第二百一十章 登場率百分之零的英雄與勝率百分之零的操作者 (第3/3頁)

這版本的馬爾扎哈,前期推線極快,在tl的研究中這是用來限制郭嬴遊走能力很不錯的英雄。

線上混住,然而捏著大招等打野或者打團。

這樣,就能將郭嬴恐怖的對線壓制和遊走能力化解於無形。

而且他們這套陣容抓機會能力賊強,幾乎每個人都能開團。

沒有水銀或者淨化的情況下,一旦被逮住,將非常危險。

他們之前也是憑藉著馬爾扎哈戰勝了擁有bdd這一強大中路的kz。

而rw前四手,就顯得普普通通了。

rw:鱷魚,蜘蛛,卡莎,牛頭。

雖然有很強力的動物園組合,但tl並不覺得他們兩個人軍訓一個奧恩能出多少效果。

tl認為自己的bp已經贏了一半了。

唯一的變數,可能便是counter位的郭嬴了。

眾人聚精會神著,期待著那個總會給人驚喜的郭子哥會拿出什麼英雄來應對這個在msi期間突然火熱起來的馬爾扎哈。

“啊?真的假的。”

“亮著玩的?”

解說們見著他亮出來的英雄笑了一下。

“這英雄確實是有梗的。”

“這確實是郭子哥的老經典了。”

刀鋒之刃,不,現在應該叫做,刀鋒舞者。

&nsi版本上剛剛重做的英雄。

他的技能機制看上去調整了許多,變得更加高階了許多,而且無論是大招的繳械還是w的免傷,都讓人感覺很強力。

但這個英雄,顯然是需要熟練度的。

在眾人眼中,刀妹依然是和劍姬一樣,贏線不贏團的英雄。

你選出來,打不炸別人的話,後期就會很難受。

加上這版本是偏向後期的,因此刀妹到目前為止登場率還是0。

&nsi上使用。

更何況,這是在中路......

大家平常都是玩法師,再不濟也是玩刺客。

突然去練一個戰士,還真不好練出來。

“我草,刀妹,可以啊。”ig基地了,rookie早已經從痛失冠軍的悲痛中走了出來。“我好像被他刀妹單殺過,不過那好像是改版之前。”

此刻一邊吃著炸雞一邊笑嘻嘻地和喻文波看著比賽。

“我靠,郭子哥的老刀妹,我記得是百分之零的勝率。”

“比賽他就用過一把吧,還好。”rookie幫郭嬴解釋著。

“rank也是。”喻文波想起那b的刀妹就頭疼。

“....”

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