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從而在心理上,把恐怖推到頂點。
恐怖,源於個人的想像。《致命玩偶》細節過多,質感太強,反而讓觀眾缺少想像究竟。
恐怖鏡頭出現過慢,讓觀眾形成防範心理,導致恐怖感情不強……”
“文之仁和沃納沒能擺脫女巫這個元素,把女巫帶到影片裡,設定成玩偶是經過女巫詛咒。
這樣反而分散了恐怖點。到底是女巫讓人害怕,還是被女巫詛咒的玩偶讓人害怕?
如果把女巫的元素去掉,只將玩偶設定成一個邪物,這樣的設定也許更能讓觀眾感到害怕。也沒有多出一個女巫分散觀眾的恐怖點。
或者說,影片最後才提示玩偶是女巫詛咒之物,消滅了玩偶,並不能讓可怕的事情結束。
而不是,過早的讓觀眾和主角知道女巫,往女巫方向調查和解決,忽略玩偶。
……”
“很多人評論了《致命玩偶》,我覺得他們都沒有評論對。說什麼因為《女巫布來爾》被騙,所以才不去看《致命玩偶》。
這樣的評論,根本是不瞭解我們。
我們雖然因為《女巫布來爾》被騙,嘴裡說著不去看文之仁和沃納的電影。但實際上,我們很多人都買票去看了。
可是,看過之後,我們覺得《致命玩偶》甚至連《女巫布來爾》都不如。
唯一能比的就是清晰、不晃來晃去、比《女巫布來爾》拍得細緻。
可是,我們發現,《致命玩偶》太過於注重恐怖畫片的細緻,故事情節東拼西湊,太過混亂……”
文之仁和沃納越看越喪氣,好像網上說的都對。就算是普通的影迷,說的話看起來都有道理。
兩人關在屋裡喝了三天的悶酒。
“也許,是因為檔期上與美版《咒怨》重合,所以才導致票房不好。”沃納安慰文之仁,同時也安慰自己。
“不,與美版《咒怨》關係不大,就是我們拍得不好。”
沃納埋怨自己。
“是我不聽你勸告,非要加大投資。如果我們只拍幾百萬美刀,就不會有那麼大心理負擔。”
“不,如果只拍幾百萬美刀,就會像你說的那樣,認為失敗是因為投入太少。現在,我們再沒借口,只能承認自己失敗,才會正視自己。”
“要不,我們向龍哥請教?”
“我怕打擾他。”
“可是,我們自己找不出原因的。光看網上的評論,他們的也不一定對。”
“好吧。我們飛去找龍哥。”
《冰雪奇緣》是動畫片,不需要拍攝。由石壘的電影特效公司製作,吳龍肯定不能呆在好來呼,而是與石壘一起完成製作。
帝都,文之仁和沃納見到了吳龍。
“龍哥,我們失敗了。”一見面,文之仁就不好意思地承認自己失敗。
沃納也有點不自在。“龍哥,我們搞砸了。”
吳龍笑著為兩人倒咖啡。
“你們呀,太在意得失。《女巫布來爾》讓你們的名聲有損,這需要時間彌補。不過,影迷會忘記的,你們不必擔心。這次失敗,很大原因是影迷還記仇。你們繼續拍,下一部影片你們的票房就會好起來。”
聽到吳龍安慰的話,文之仁並不認可。不過,沃納倒覺得吳龍說的話,也許是對的。