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第五十四章 能力點數的作用 (第2/2頁)

永久性增加能力數值?

李統範琢磨了一會,有點明白能力點數的用途了!

打個比方,這就和玩網路遊戲一樣,建立人物之後透過打怪升級,除了獲得經驗之外,每升一級都會獲得相應的技能點!如果將“人品點數”比作經驗值的話,那“能力點數”無疑就是技能點!

老李無恥的摸著滑溜溜的下巴咧開嘴:這麼說,在率隊擊敗巴塞羅那隊之後,勞資居然升級了?

既然如此,千辛萬苦在西甲聯賽中“打怪升級”,艱辛地爆掉巴塞羅那這個大BOSS之後獲得的這一點能力點數,到底該加到那一項數值中去呢?

“訓練能力”和“精神能力”兩大類一共有17個小項,每一項都是成為一為超級主教練的必備條件,區區一點能力點數,遠遠不夠塞牙縫!

不過……

唉,罷了,老李滿懷貪念地長處一口氣,蚊子再小也是肉,萬里長城還得一磚一瓦的建呢,先收著吧!

“訓練能力”這一大類暫時不用著急提升,因為自己已經連蒙帶騙搞定了格雷德這個猛人,再往後的很長一段時間內,皇馬一線隊的訓練工作都不用愁。

所目前看來,以這一點能力點數應該加在“精神能力”大類中,判斷球員能力與潛力對於老李來說,有球探工具就足夠,無需加強;至於醫療能力、激勵、決心等也不是重中之重,只有加強戰術知識方面的能力,才是迫在眉睫的問題!

因此,思之再三,李統範將這一點彌足珍貴的能力點數加在了“戰術知識”小項!

“叮咚,消耗能力點數1點,提高戰術知識1點,請問是否確認?”

老李移動滑鼠點選確認:是!

“叮咚,恭喜您,您的戰術知識得到1點永久性提升!”

在系統提示框跳出來的瞬間,李統範的大腦一陣恍惚,冥冥之中似乎明曉了許多晦澀的東西,卻在一時間又難以完全消化!

與當初為了通曉西班牙語而修改語言能力時候的驚天動地相比,這次戰術知識的“灌輸”要溫和了許多,起碼不用李統範哭爹喊娘地跑到廁所裡面放屁拉稀加嘔吐!

還好,還好!

李統範老懷大慰!

處理完能力點數的問題,接下來輪到仔細分析從2006年7月初就任皇家馬德里主教練到聯賽第三輪西班牙國家德比戰罷這兩個月零10天左右時間裡,FM2007系統與現實之間發生的錯綜複雜的相互關係了!

李統範能夠有今天的成就,FM2007系統是關鍵,是命脈!

成為一個足球教練,執教豪門,聽著成千上萬的人在耳邊因你的精彩而歡呼,如同帝王一樣決定別人的命運,看著曾經高高在上的球星們隨著你的指揮棒衝鋒陷陣,這種感覺就像是吸菸上癮,一點一滴慢慢地滲入了李統範的骨髓……

從指揮球隊與奧薩蘇納進行第一場熱身賽開始,李統範就發瘋地迷上了這種全新的生活!

而左右一切的關鍵就在於這臺老的掉牙的IBM-T30中那不可思議的FM2007系統!

作為一個很有想法的人,李統範從成為皇家馬德里教練的第一天開始,就不斷研究FM2007系統與現實之間錯綜複雜的聯絡。一直到今天,老李可以很肯定地做出結論——

遊戲與現實之間是一種很無恥很淫蕩的姘頭關係,雙向影響!

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最近因為太忙,無暇回覆筒子們的留言和問題,請見諒!等有空小刀一定開單章集中回覆!

鞠躬感謝肢解死嬰、小樓聽榭雨、天蠍子、巍巍的最愛、夜中火、*dead*、makmanaman幾位大大的打賞,小刀實在汗顏!

今天四千字,回覆穩定更新之前,不求票!慚愧!

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