安博的賺錢計劃被徹底打亂了。
因為晚上要陪“金主”玩遊戲,安博只能把白天的時間用來學習。
這就導致他沒有時間出門打工,才剛剛執行了一週的冒險者搬磚計劃就暫時擱置了。
安博幾乎把所有空閒時間都用來學習術式知識了,他希望能夠儘快取得一些進展...迫切地想要證實自己的猜想。
但幻界術式顯然不是什麼容易學的技術,想要一下子學成什麼專家大師那是不可能的,安博也有自知之明,所以他一開始想的就是用抄作業的辦法摸著石頭過河。
在學完所有的前置知識點後,安博開始著手設計他的第一個“個人術式”——幻界裡的個人屬性列表功能。
在幻界裡,開啟個人選單就可以看到各項詳細的身體屬性,這個是每個幻界登陸器自帶的基礎術式之一。
安博把幻界登入器接入術構機就能檢視一個無比複雜的術式,這是一個包含了很多小術式的複合術式。
安博把那一塊代表著“個人屬性列表”的術式單獨分離出來,他要從這個簡單的術式入手,驗證自己的想法。
他這段時間解決的問題主要有三個:一、學會使用術式程式設計的語言,二、找到合適的魔文替代部分神文,三、把編好的個人術式改造成閉環的法術模型。
可能會有同學聽不懂,沒有關係,換作剛剛來到這個時間的安博一樣也搞不明白,這個世界的“魔法科技”硬核程度超乎想象。
我們可以把魔法理解成一種程式語言,比如說魔法就是“Java”,那麼術式用的就是另一門程式語言,比如說術式就是“C++”...也就是舉個例子,不要較真,畢竟安博以前也不是程式設計師。
而安博他現在要做的事情就是,想辦法把只能在一個某一個裝置上執行的程式翻譯成另一門語言,讓這個程式能在另一個系統上正常執行。
嗯,大概就是這麼一個意思。
因為這是一條似乎還沒人走過的路,安博的工作量其實還挺大的,而且因為沒有人指引,他也不知道自己的方向對不對,只能憑著直覺摸索著前進。
還好術式程式設計和魔法的聯絡比想象中更加緊密,他還從附魔師那裡吸取到不少經驗,他研究的東西在附魔技術裡也能找到一些共同性,再加上安博的運氣好像也還不錯...
在不分晝夜地琢磨了三個禮拜後,安博的研究終於踏出了第一步!
————
“我...成功了?”
安博癱坐在椅子上,他看著自己面前浮現的虛擬框框,感覺一點都不真實。
——框框——
(左)
LV:9
魂:21 /體:20
感:15 /力:17
能:20 /速:18
(右)