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第三百零八章致命節奏,AFS的救贖 (第1/5頁)

隨著afs最後一手豬妹選下,雙方陣容徹底確定下來,雙方陣容如下:

藍色方,ra戰隊。

上單:劍魔

打野:青鋼影

中單:加里奧

下路:德萊文

輔助:派克

紅色方,afs戰隊。

上單:諾手

打野:豬妹

中單:冰鳥

下路:霞

輔助:洛

“對面康特選選了豬妹?”ra隊內,看到對方的豬妹,朱開忍不住愣了一下。

眾所周知, 紅色方最大的優勢就是康特位,一般來說,康特位都會選擇針對性比較強的英雄,從而擴大自己在某一個位置的優勢,結果……

豬妹剋制青鋼影?不,不僅不剋制,相反,青鋼影在野區對抗豬妹反而遊刃有餘。

“不出意外,afs應該是想著拖節奏了。”葉秋說道:“豬妹這英雄在野區很油,而且配合近戰有出色的gank能力,團戰作為前排能拖很久。”

朱開點點頭,除了這個原因外,他也想不出afs拿豬妹的理由。

“不管他們,先幫下路找機會。”

“六級…下路六級的時候,這個節奏點一定要格外注意。”

朱開叮囑著,葉秋則是選擇天賦——叢刃,召喚師技能——點燃,閃現。

派克這英雄不用多說,說簡單也簡單,說難也難。

派克被動擁有和塔姆一樣的被動,所以抗消耗能力很強。

至於qe兩個技能更是他的核心技能,派克能不能打出傷害,全看這兩個技能釋放的命中率。

以現在大多數職業選手的理解,派克都會選擇帶電刑增加瞬間爆發, 不過葉秋清楚,帶叢刃的派克傷害反而會更高,而且叢刃冷卻時間很短, 能讓派克在短時間內擁有多次消耗的能力。

很快,倒計時結束,雙方教練鞠躬握手,離開賽場。

遊戲進入載入狀態,趁著比賽還沒開始,解說席上的娃娃米勒也開始分析兩隊的陣容。

“從陣容上看,我更喜歡ra的陣容,ra拿的英雄太舒服了。”娃娃看著螢幕:“基本都是版本比較熱門的英雄,而且加里奧和青鋼影六級的聯動非常強。”

“兩隊陣容都比較紮實吧。”米勒說道:“就看諾手和冰鳥能不能打出效果,其實我挺好奇這個冰鳥打加里奧有什麼樣的發揮,但有一說一,法師打加里奧一般佔不到什麼便宜。”

“確實,不過afs這陣容確實挺肉的,如果德萊文發育一般,打團還真不好打。”

娃娃米勒也不是一味的吹捧ra,仔細思考一番以後,也發現了afs陣容的可取之處。

豬妹、諾手、冰鳥、霞、洛……這五個人的保命留人都不弱, 只要發育跟得上,輸出環境都不會太差。

再看ra這邊, 加里奧固然增加了隊伍的聯動能力, 但也犧牲了一些中路的輸出,和傳統法師甚至中路戰士相比,加里奧持續製造輸出的能力要遠弱於其他中單。

所以,這意味著其他位置要幫中單分擔製造傷害的任務,其中德萊文的輸出更是不可或缺的。

也就是說,ra這看起來完美的陣容,如果拖到後面,打團反而沒有afs陣容紮實。

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