其實這次貝高陽是沒有必要回來的。
遊戲頭盔經過上次的更新後,充分的考慮到以後可能面臨的情況,在玩家的靈魂保護方面,已經預留富裕的功能和結構,只需要在魔網也就是‘伺服器’這邊進行調整就行了。
上次生產的頭盔還有富裕,迦南公司的庫存都堆不下了,接入裝置是不缺的, 缺的是接入魔網的許可,也就是魔網最大的承載上限,而這些,可以透過魔網的擴容來實現。
這次之所以要回來,還是因為上次答應的事兒,那就是第五次測試要實現玩家線上的直播功能。
也就是這段時間他一直研究的課題, 如何打破科學和魔法的邊界, 實現資訊的即時翻譯和流暢互動。
地球這邊在學習他帶回來的魔法概論、神秘學基礎、法術構型初解,學的那叫一個頭大,他在珈藍也在啃物理、幾何、化學、電子等方面的大部頭,學的同樣不輕鬆。
地球這邊的進度,需要參觀了那個所謂的零號工程才能知道,就他自己來說,還是有一定收穫的。
兒時學到的那些科學知識,經過這麼多年的神秘學薰陶,早就忘的不知道哪去了,貝高陽等於從頭在學,而科學體系的嚴謹和複雜之處在於,那是一個需要從基礎知識學習,一點點積累,就像蓋一棟大廈一樣,需要從地基開始打的很牢固。
將知識吃透,理解,常人幾十年的浸淫也不能說精通,大部分都只是知道個皮毛,貝高陽不一樣。
身為大魔法師,再晦澀、難解的神秘學知識和法術構型都遇到過, 地球這邊還能借助現代化的工具幫助,迦南就只能靠他的腦子。
日以繼夜的晶瑩,長久的精神力鍛鍊,用地球這邊的科學術語來說,就是他的腦域開發已經遠超常人,過目不忘那只是基本操作,強大的記憶、推理、思考和邏輯處理能力,讓他的大腦堪比一臺電腦。
所以學習起來並不困難,只是迦南沒有合適的環境,就好像學的啞巴英語,還需要回到地球進行一次實地檢驗。
話又說回來了,第五次測試既然要加入深淵血戰模式,對玩家的靈魂保護就成了重中之重,有必要推出線上直播功能而佔用大量的系統資源嗎?
小愛對此就很不理解。
貝高陽只用這是早就答應好的來推搪。
既然又要實現無限復活的亡靈天災,又要線上直播,遊戲在其他方面的功能就要進行壓縮了。
“您是說,這次測試會取消裝備的特技和特效?”
“嗯,你認為怎麼樣?”
“我……這個,取消特效特技還剩下什麼?”
餘慶東這個反問把貝高陽逗的哈哈一笑, 趁著電影還沒開始,就耐心的解釋道:“特效特技並不是玩家自身的實力,而是系統的加持,如果繼續保留,勢必會造成巨大的系統負擔,而第五次測試將會是一個特別複雜的環境,這方面的功能就必須壓縮了。”
“特別複雜的環境?”
“會開闢一個新遊戲地圖,可以理解為戰場模式吧,這個遊戲地圖很危險,敵人、怪物,情況也很複雜,對玩家的保護就成了重中之重。”
“類似阿爾法戰場的那個資料片嗎?”
“比那個更復雜,更殘酷。”
“啊?”
“以後經驗、裝備、道具和功勳與貢獻獲取,都將放在這個新的遊戲地圖上,在玩法上會進行巨大的調整……唉,先不說這些了,開始了,開始了。”
上次像現在這樣坐在電影院裡期待一個故事開始是什麼時候?
記得那時候3d還只是個新鮮事物,一部《阿凡達》創造了電影史上的奇蹟,這部電影自己看過沒有,竟全不記得了?
可見,大魔法師的腦容量也是有限的,不是什麼記憶都能保留下來的。
正這樣自嘲感概,電影《我們是玩家》開始了。
一部很火的電影。
講的是一群年輕人在元宇宙虛擬世界相遇、相識、相知、相戀,一起經歷、收穫、付出和成長的勵志故事。
電影開場以一個普通的高中少年幸運的抽中游戲資格開始,父母由開始的不理解、不支援,到因為環境和其他人的影響,而欣喜若狂。
親戚、朋友和學校在他獲得遊戲資格前後的態度變化,摻雜著不少對映現實的笑料,讓影院的觀眾心有慼慼,看到歡樂的部分,紛紛呵呵大笑。