林清風不是沒有想過,那個什麼瑞斯聯合盟約國會不會在這個時間段搞事情。
三座建築物發出的這種大範圍屏障,不僅僅是在吸引殭屍。
還在暗暗地強化著全世界殭屍們的自主進化速度!
這樣的強化效果在短時間可能完全看不出來。
畢竟一個殭屍強化了區區百分之一,能有什麼區別呢?
人們現在面對的殭屍也只不過就這一點。
而國運的消耗,並不因為這一點點強化而消耗更多。
反而因為這些殭屍們收到了其他外域僵王的召喚,紛紛的開始遠離國界範圍。
國界的壓力不僅僅沒有增加。
甚至在這一刻出現了極端的舒緩!
之前的國運,只能維持二十天左右的殭屍入侵。
但是現在的國運,已經能夠完全抵抗三個月的時間!
比之前延長了足足三倍的時間。
這還不止。
因為整個世界有兩座神秘建築在天朝西邊,所以天朝西邊的殭屍們幾乎已經消失大半,只剩下不到十分之一的殭屍還在徘徊。
這十分之一的殭屍,還在不斷地遠離國界。
在衛星地圖上,肉眼可見的發現殭屍們紛紛抱成一團,遠遠的開始朝著“黑暗城堡”和“金字塔”前進。
原本十分艱難的高原防禦一瞬間變成了簡單模式。
南邊的殭屍主力並不圍繞在天朝,而是圍繞在阿三那邊。
天朝需要處理的數量並不算多。
北邊的殭屍。
現在正在西伯利亞的凍土上朝著“黑暗城堡”方向移動著呢。
在西伯利亞的大片空地上,殭屍們就像是一個個的大部落在遷徙一樣。
一群群不同類別的殭屍們按照各自的分類聚集,在前往歐洲方向的路上還在不斷融合。
這樣的場景,讓更多的人感到有些憂慮。
之前的時候,殭屍們還沒有如此明顯的分類聚集性。
現在出現了這種情況,會不會出現什麼新的變化誰也不知道。
東邊的海上國界,還沒有什麼比較好的辦法處理。
離著海岸線十公里。
現在總不能在海里架上一排排十公里海上長橋,就為了觀察殭屍吧?