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1160 電子遊戲是世界共通的語言 (第3/4頁)

他的表情有些猙獰。

而在電話另一頭結束通話的人則表情古怪。

“喂,是誰打來的電話?”

他身旁是同樣身份奧運籌備委員會的成員。

“一個傢伙舉報遊星電子娛樂中飽私囊,說透過奧運會開幕式收取鉅額的音樂授權費……”

聽到的人都紛紛看向拿著電話的人,然後滿腦門的問號

???

“這人是傻子吧?”

接電話的人聳肩:“是啊,是傻子吧。”

有人笑出聲:“他難道不看新聞和報紙的嗎?新聞和報紙不知道報道多久開閉幕式的事情了。”

“誰知道呢,可能是個天天頹廢只知道怨天尤人的傢伙吧。”

他們所說的新聞和報紙內容,是一份遊星電子娛樂的採訪新聞。

這個採訪新聞著重的詢問了遊星電子娛樂在奧運會中可能獲得的利益的討論。

在整個奧運籌備委員會中,也是有一些自查機構的。

他們會對外公開說自己是審查奧運資金使用情況,但實際上這個機構的存在意義幾乎等於沒有。

他們本身的職位夠不上那些佔據喉舌位置的人,所以頂多只是一個擺設。

不過他們也稍微做出了一點成績,一個可以對民眾交差的成績。

那就是他們將奧運會開閉幕式的資金使用情況詳細的公開了出來。

大到一種大型場景機械道具的成本,小到一個螺絲釘都不放過。

而這其中還有關於開閉幕式的音樂、影視形象、遊戲形象與畫面的授權使用費用明細。

其中有不少是購買動漫與曰本傳統文化的授權費。

不過在這些授權費後面的列表裡,是一大堆十分扎眼的數字。

電子遊戲音樂平均授權費用:一百美元

電子遊戲形象平均授權費用:一百美元

在曰本非常的重視版權這種東西。

哪怕是一個平民想要在曰本的歌廳唱一首歌,都需要在這首歌中支付一筆版權費。

這種東西積少成多,會讓歌手和其他文化娛樂產業的人賺的盆滿缽滿。

電子遊戲的音樂也同樣是很多版權的收入大頭。

電子遊戲可是出了太多經典BGM,每一個音樂都能在世界範圍形成社會影響。

這授權費用就更是難以估量。

如果是在奧運會這種級別的現場播放音樂,授權費用一首歌幾萬到幾十萬美元都不誇張。

有人在之前預估超級馬里奧的音樂應該是授權價值超過十萬美元的。

可是,在奧運會開閉幕式的賬單上,是一大堆扎眼的一百美元。

每首歌都是象徵性的收取一百美元。

每個人物形象也都是象徵性的收取一百美元。

不是0因為那就太對不起創作創作者本身了。

同時說竹遊星的面子也確實大。

很多遊戲的BGM和形象可不完全是友星電子娛樂這邊的。

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