1109 以撒的結合 (第1/2頁)

“竟然是竹遊星先生製作的獨立遊戲,沒想到這樣的大人物也會自己獨立開發遊戲。”

遊戲開發者大賽結束的半個月後,位於米國米克福公司內的一個工位上,爆炸頭年輕人饒有興致的瀏覽著戰網平臺的眾籌專區。

最近他越來越喜歡逛這個專區了。

或許是因為竹遊星自身的引流效應,果然有很多玩家都開始主動訪問獨立遊戲。

一些之前銷量平平的獨立遊戲也開始在戰網平臺上獲得更多的資源傾斜。

這也讓這些遊戲本來有些慘不忍睹的銷量突然提升一大截。

那些生活有些拮据的獨立遊戲開發者也十分欣喜。

他們的遊戲似乎也正在慢慢的被玩家發掘。

一些獨立遊戲質量確實不錯,評價也一樣開始慢慢的上升。

尤其是那些相當冷門型別的獨立遊戲評價也在回暖。

之前體驗這些冷門遊戲的玩家本身可能並不喜歡,體驗完之後就會直接給不喜歡的遊戲打差評。

但當隨著關注到冷門遊戲的玩家增多後,總是會有一些玩家喜歡這個型別,並且這些人中總有一些人願意非常認真的填寫遊戲評價。

這種字數多,並且內容非常有價值的評價往往也可以獲得比那些只有潦草幾個字評價的內容更多的權重,這才讓遊戲整體評價逐漸回暖。

而獨立遊戲開發者也是信心大增。

隨之而來的,就是這個獨立遊戲的眾籌專區開始有越來越多的獨立遊戲構思上線。

有幾款之前在遊戲開發者大賽上拿過獎的遊戲也選擇在這裡開啟眾籌。

僅在眾籌開始的前半個月,他們就得到了接近百萬甚至超過百萬美元的眾籌金額。

有了這些資金,獨立遊戲開發者就更是興奮,開發遊戲一下子就沒有那種畏手畏腳的態度,遊戲做起來也更加的得心應手。

現在爆炸頭年輕人偶爾就會進入這個專區汲取一些靈感,然後加入到自己正在開發的無限世界遊戲中。

他的野心很大,他希望可以創造出一個完完全全栩栩如生的大千世界。

之前他在遊戲開發大賽中創造的橫版無限世界空島遊戲就是一個雛形,現在他在做的無限世界才是他的終極夢想。

爆炸頭年輕人最終將滑鼠停留在竹遊星的眾籌頁面上。

以撒的結合。

這個名字到現在為止聽起來都相當的奇怪。

不過奇怪歸奇怪,這終究是電子遊戲教父級人物做出來的遊戲。

而且還是他最近幾十年以來第一次公開發布完全由他一人獨立創造的遊戲。

在眾籌的頁面中直接貼出了一個試玩DEMO,DEMO有一條完整的遊戲流程,只是隨機的內容有些少。

眾籌頁面中承諾在接下來的開發中會著重增加更多的隨機事件和隨機地牢內容,確保遊戲裡的容量可以對得起玩家的期待。

&no的介面中,爆炸頭年輕人看到有很多玩家的留言,足足有七千多條。

這還是七千多條使用者不重複的留言。

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