963 衝就完事了 (第1/2頁)

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“找到曾經的感覺嗎?那我倒是想要看看你在做的是什麼遊戲,既然是一個人做出來的遊戲,那應該做不出那種工業化的開放式遊戲吧?”月野彩說道。

竹遊星說:“我這次做的確實不是什麼開放式遊戲,不過你要是說我一個人搞不定開放式遊戲,那你就有點小看我了,開放式遊戲並不僅僅侷限於現在你看到的那些工業化量產遊戲,這個型別的遊戲還有很多拓展空間。”

月野彩並不是太相信這種話,如果有的話,她覺得這樣的遊戲應該早就出現了才對。

好遊戲不應該一直都不出現。

“那你現在做的遊戲是什麼?”

“我這次一共做了三個遊戲,三個遊戲做完的話差不多剛好是夏季特賣會到來的時候,到時候我會跟夏季特賣會一起釋出這三款作品。”

竹遊星隨手把一旁的膝上型電腦拿過來,然後開啟一個已經編寫很久的遊戲程式資料夾給月野彩看。

“衝就完事了模擬器?這是什麼奇怪的名字啊?”

月野彩表情古怪。

這還真是她見過最奇怪的名字的遊戲。

衝?衝什麼?

在這個世界的這款遊戲用英語翻譯過來就是非常純粹的衝就完事了模擬器這幾個單詞。

這在原本的世界中的英文單詞倒是不叫這個。

不過竹遊星覺得這個名字真的非常貼合這個遊戲本身看起來正經,但又有那麼一點點不正經的風格。

這個遊戲很簡單,簡單到任何遊戲開發者只要動動手就差不多能做出一個類似的遊戲。

而且在這個世界因為有非常出色的虛幻引擎加持,讓這個遊戲的製作過程更加順利,幾乎沒有遇見太多程式上和模型上的問題。

竹遊星直接把虛幻引擎公開的模型一股腦的丟到這個遊戲裡,然後再加上一些這個遊戲自己獨特的玩法程式碼,這個遊戲就基本大功告成了。

這個遊戲簡單來說就是你扮演一個清洗工,拿著呲水槍對準地圖上或者是某個物品進行沖洗,最後的目的就是讓沖洗的目標儘可能的達到沖洗的目標。

在遊戲中會有一個百分比的提示,提示你距離完成沖洗這個目標的百分比。

達到百分百之後,就會出現一個叮的提示音,提醒你這個目標已經百分百沖洗完畢。

這就是整個遊戲的全部玩法了。

沒有任何多餘的東西。

整個遊戲的所有目的就是為了沖洗。

沒有開放世界。

沒有什麼裝備系統……哦不對,還是有的。

在後期你可以更換更加強力的沖洗裝置,可以讓你沖洗目標更加快速,更加有針對性。

但也僅此而已了。

“你自己玩玩看就行了,我的大部分關卡都已經做完,其實我就是把引擎裡的成品公開模型放進去就行,沒怎麼費功夫。”

到如今,即便是竹遊星自己也不得不感嘆自己創造的這個虛幻引擎是真的太好用了。

比原本世界的虛幻引擎還要好用。

原本世界的虛幻引擎還有一些自身的短板,動作系統、2D系統、還有一些真實光照方面都算是弱勢。

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