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“看來只能用那一招了。”
竹遊星自言自語的說著。
“社長,是什麼?”
竹遊星問:“唔……我先問你們現在咱們的戰網平臺以及家用機和掌機的數字版遊戲銷售情況怎麼樣?”
“情況還可以,現在已經有越來越多的人開始主動選擇數字版遊戲,不過更多的人還是願意買實體版,因為實體版有一個好處,那就是可以玩完就賣掉或者是借給其他想要玩的人,說真的社長,這樣對於咱們的銷售來說其實影響還是很大的,因為這種轉手的事情咱們無法獲得任何盈利。”
出租領域,這一直都屬於整個世界版權的邊緣地帶。
影視劇在最早的時候有錄影帶租售行業,而當時錄影帶租售的店鋪經營的時候不需要給版權方支付任何的版權費,就能用非常廉價的價格出租自己購買的錄影帶讓別人欣賞。
而這整個過程版權方無法獲得任何利益,唯一能獲得的好處可能就只有影視劇本身的傳播力度和名氣增加度了。
但是很顯然版權方更希望自己能獲得實打實的金錢。
而不是這些虛無縹緲的東西。
在原本的世界,以及在這個世界,都發生過許多次版權方狀告錄影帶租售領域的商鋪,狀告他們侵權。
但是他們往往又會因為購買錄影帶的人的財產神聖不可侵犯,購買錄影帶的人有權處置自己的財產,其他人都不能干預而敗訴。
經過許多次的官司,版權方也終於放棄了這種事情,不再去強迫要求必須要收取授權費。
然後隨著網際網路興起,新媒體的網路影片媒體行業崛起後,錄影帶租售也就慢慢的從時代洪流中消失。
電子遊戲也和影視劇的錄影帶租售也有著一樣的麻煩。
購買電子遊戲的人可以將自己的遊戲實體卡帶或者是光碟以非常便宜的價格租給其他人,而版權方也對此毫無辦法。
蘇瑞電子、布朗娛樂等公司還嘗試過幾次起訴,但都灰頭土臉的敗訴。
竹遊星是完全清楚這東西沒辦法勝訴,而且他也根本不想剝奪玩家們分享的權利,所以壓根就沒有參與過任何這種起訴的行為。
不過公司內的經營部門曾經不止一次提出過希望竹遊星能主導整治一下這種轉賣二手或者是租售的行為。
對於遊星電子娛樂來說,這種手段並不會太麻煩。
僅僅只需要在現有的遊戲卡帶中增加一些可以鎖住遊戲的程式碼。
比如說將卡帶與第一次放入的遊戲機進行資料繫結,一旦更換新的遊戲機,卡帶裡的程式資料就會被徹底鎖住,讓任何人都無法訪問。
再做的絕一點,直接就將整個卡帶都給鎖住報廢,讓原本購買的玩家也竹籃打水一場空。
這樣的話,他們認為肯定是可以增加銷量的。
聽著經營部門的人的建議,竹遊星看著對方說:“我不希望這種話再聽到,這種事情我也永遠都不會做的,首先,我是玩家,其次我才是遊戲開發者,這是我一直都不會變的信條,身為玩家,我並不希望發生你提出的那些事情。”
“對不起社長,我不會再提了。”
這個經營部門的人連忙露出冷汗道歉。
竹遊星可很少能這麼嚴肅與冷漠,這也讓經營部門的人猛然驚醒。
竹遊星是老闆,而且他還經常強調過自己玩家的屬性,自己的部門多次提出這種建議,確實是在挑戰老闆的權威。
而遊戲開發部門的幾個製作人則對竹遊星的堅持深表認同。
只有這樣才有可能會創造出更好的電子遊戲。