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“不好意思各位玩家,我有點慢了,其實這個精英怪算是所有玩家的一個老師,這個老師會教導玩家們如何用刀劍來正面進行基礎的反擊與格擋作戰,在恰當的時機下,就能對敵人造成巨大的傷害,在後面各位玩家們也會看到更多這樣的敵人。”
“哇,好厲害啊,我可是被這個怪物給虐的好慘啊。”
“竟然這麼輕鬆就搞定了?當初我是怎麼玩的?”
“好帥的動作,我怎麼突然感覺好像我退款是個錯誤?”
玩家們開始激烈的討論起來。
僅僅只是戴維森一開始的遊戲展示就讓很多玩家們回心轉意。
他們本來就是一些比較容易動搖的玩家,當初退款更多算是一種跟風,因為第一個精英怪太過強大,再加上網路上的輿論讓他們沒有耐心繼續玩接下來的內容,然後果斷退款。
可是現在看到官方這麼瀟灑酷炫的消滅精英怪後,他們一下子就又來了興趣。
同樣的,此時此刻真的有人開始嘗試重新將只狼再買回來然後安裝,接著繼續看戴維森的遊玩。
“僅僅只是一個精英怪而已,沒什麼大不了的。”
當然,也有的玩家比較強硬,並且這第一個精英怪確實算不上什麼。
在原本的遊戲中這第一個精英怪的難度也是被降低過的,至少傷害方面沒有後面那些怪物那麼厲害。
不過竹遊星倒是稍微把第一個怪物的難度調整了一下,因為他想在一開始就給玩家一種緊張的氛圍,但這種難度數值的調整似乎還是有些過激了。
不過玩家們的學習能力是相當強大的。
他們自己摸索的時候很難找到規律,可一旦有人真正給他們演示標準的遊戲玩法後,他們便豁然開朗起來。
原來,這個敵人是要這麼對付的。
同樣的,也有並沒有退款的玩家同時開啟了遊戲介面,並且開始嘗試戴維森剛才的作戰方式,然後他們就驚訝的發現原來感覺壓迫力很強的精英怪竟然這麼脆弱不堪。
接著,一種難以言喻的成就感在內心中慢慢的膨脹。
戴維森看著螢幕說:“好,我們繼續,各位玩過的玩家應該也知道接下來將會有一段劇情殺,名為葦名弦一郎的敵人將會與我作戰,你們有沒有人戰勝過葦名弦一郎?”
在討論區內玩家們馬上回應:“啊?葦名弦一郎可以戰勝嗎?”
“那怎麼可能?這不是說是劇情殺嗎?”
“葦名弦一郎那麼厲害,他那一套刀劍瘋狂噼砍的連擊我就根本抵擋不下來!”
“不可能的。”
戴維森說:“其實,葦名弦一郎確實可以擊敗,接下來你們就可以看到了。”
“???”