“竹遊,這件事很有希望!但具體的還要後續繼續詳談,這可能會需要一段時間。”
“理解,這件事也並不著急。”
靜岡次郎帶著期盼的眼神說:“那竹遊,剛才你說的還有另外一個遊戲專案?”
“哦你說這個啊。”竹遊星微笑說,“當然還有,不過這個要稍微排在後面,你可以先看看這個企劃,名字叫做對馬島。”
“對馬島?”
這個名稱靜岡次郎有一點點的熟悉。
“和只狼不一樣的是,對馬島更加符合一些歷史事實。”
竹遊星將另外一份同樣已經準備好的企劃再次遞給靜岡次郎。
其實不用靜岡次郎提出,他也會在之後將這款遊戲公佈出來,現在算是拿這個當籌碼額外獲得了一些好處,倒是也很不錯。
這份企劃倒是比只狼的內容簡單不少,因為只狼需要自己設定世界觀,自己設定一些故事情節,但是對馬島的故事卻是更接近真實歷史的一段故事,只不過也肯定免不了要魔改一下。
對馬島之魂主要講述的是古代曰本對抗蒙古入侵的一段故事,這也算是曰本為數不多還能吹噓的一些歷史故事了。
在這個平行世界,雖然有很多歷史人物的名字都有一些不同,但是發生的歷史故事倒是基本上差不太多。
在這個世界也同樣有蒙古入侵過兩次曰本,並且發生血戰,最後曰本其實並沒有從戰場上獲得真正的勝利,只是他們自己認為自己勝利了,他們自己的歷史書也確實是這麼寫的,那麼相比較只狼,這款更加貼近歷史故事,
反正那個時代的歷史記載也非常的模湖,但在竹遊星看來更多是蒙古當初也沒怎麼把曰本放在眼裡,稍微弄點兵力去敲打一下就行,如果真的是全力以赴,曰本估計早就沒了。
但這些就不需要詳細的去解釋。
靜岡次郎越看越覺得這個遊戲可比只狼還要更有意思點,當然不是說玩法或者是內容什麼的,他是以文化傳播的角度來看覺得對馬島明顯更有價值一些。
讓全世界的人們都知道這段故事,可比一個魔改出來的玄幻故事要更容易讓人記憶深刻。
而且,這對馬島宣傳好了,還可以成為現如今對馬島這個地區的一個很好的宣傳模板,這就更符合自己的期待了。
“竹遊,你這個遊戲的企劃也相當不錯啊,果然不愧是國寶級的藝術家,你的每一款遊戲都讓人印象這麼深刻。”
靜岡次郎對竹遊星是越來越佩服。
如今在竹遊星手上開發的知名遊戲已經是兩隻手都數不過來,在擁躉中他們稱呼竹遊星為遊戲之神,而曰本一些上流人士更願意稱呼竹遊星為藝術大師。
最近一段時間有越來越多的人開始認為電子遊戲也是藝術的一種,畢竟電影都是藝術了,電子遊戲為什麼就不可以?
所以竹遊星成為藝術大師也是順理成章的事情。
在得到竹遊星的允許後,靜岡次郎非常認真的把兩份企劃給放好,而接下來竹遊星還有更忙碌的工作要做,所以竹遊星也並沒有太多逗留,帶著月野彩離開了靜岡次郎的家中。
至於靜岡次郎,他在次日便馬不停蹄的去多個政府部門進行遊說,他已經準備好積極的充當竹遊星的馬前卒,幫他說服政府給竹遊星弄一塊足夠大的土地,東京市幾乎是沒怎麼猶豫就答應下來,大半那邊的星環度假區可是經營的相當火爆,東京早就眼饞很久,但這個世界上能有能力蓋那麼大遊樂園的公司實在是屈指可數,沒點足夠吸引人的籌碼確實很難讓他們來這邊造遊樂園。
但是竹遊星就不一樣了,這可算是自己人,自己人想要造一座足夠大的遊樂園,他們可是巴不得呢,因為這樣比吸引外資來賺他們本國人的錢要更加划算。