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三角工作室重磅獨立遊戲新作:《音樂喵喵》
一款由貓貓當做主角,在一間屋子裡跟隨著節奏縱情破壞的休閒輕鬆遊戲,主導人為音醬,一經發布便受到許多人的喜愛,可愛的形象以及比較解壓的遊戲方式都是亮點。
知名製作人弓脅一馬旗下的系列作品《忍者計劃》推出了最新的作品。
這款作品有著更加優質的畫面,團隊成員超過五百人,開發週期三年多終於將這款集大成之作創造出來。
為了更多的迎合米國受眾群體,這次的忍者計劃主舞臺都設定在了位於米國的紐約。
遊戲中的主角這次透過時空的跳躍來到了拓荒年代的米國,然後再與現代的人並肩作戰與敵人戰鬥。
這個系列的遊戲已經推出了十多部作品,基本上把能講的故事都已經講的差不多了,這款遊戲也成為了這個系列的暫時謝幕作品,加上原本玩家對這個遊戲的熱衷,讓這款遊戲首發的時候成功收穫了首周百萬的銷量,突破千萬也是很有可能的。
同時這部作品也是第一次使用了竹遊星所推動的開放形式的公式化遊戲。
這種型別的遊戲最大的特點就是量大管飽,對於現在剛剛經歷開放世界遊戲洗禮的玩家們來說還是相當具有吸引力的。
遙想曾經的育碧也是經營了多年的開放世界遊戲才在人們玩膩了之後才逐漸的改變玩法。
六本木旗下推出了自家多款動漫與影視劇的改編遊戲。
他們家的動漫IP是出了名的多,隨隨便便拿出來一個都可以用來收穫一大票的粉絲去購買,哪怕遊戲的質量不是那麼的好,玩家們也願意買賬。
而這個時候工業化的遊戲製作模式就相當於給這類遊戲兜底,哪怕再怎麼質量糟糕,也至少是三星及格線的遊戲,也不會變得更糟了。
有遊星電子娛樂這個第一方的優質遊戲產出,再加上這些第三方廠商的及格線遊戲來陪襯,遊星電子娛樂在電子遊戲這個市場上橫衝直撞。
本來米克福正在想辦法拓展自己的業務,打算在個人便攜電腦以及臺式電腦上發力。
只可惜在這個世界並沒有人給米克福發展的機會。
在竹遊星的提醒下摩根集團快速圍追堵截,米克福推出什麼功能,摩根集團的作業系統就會跟著推出比其更先進的功能,不給米克福絲毫崛起的機會。
在竹遊星曾經的那個世界裡蘋果也是依靠著異軍突起成就為世界最知名的公司之一。
當時很多相關的公司都是沒什麼防備的,他們都並不覺得蘋果公司能發展到未來那般恐怖的程度。
直到真正看到蘋果成長為一個龐然大物後他們才恍然發現自己當初小瞧了蘋果公司。
而這個平行世界上,米克福也不是沒有這個機會,只是奈何這個世界有一個開了掛的穿越者,總是能先他一步大致預測出米克福的計劃。
邁倫凱斯就感覺相當的憋屈,不論自己想要做什麼都會被狠狠的揍一頓。
最後他的遊戲團隊也在這樣的狀態下節節敗退,在2010年的年尾時選擇了放棄個人PC產業,重新專心去研究智慧手機。
至少在這個市場上他們還具有主導地位。
數十款頂級遊戲的轟炸下米克福沒有幸存的機會,現在那些喜歡追求時髦的遊戲玩家們已經不會再輕易選擇米克福的產品了。