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刺客信條受到了遊戲內與遊戲外的一致好評,哪怕這遊戲本身在竹遊星開發的遊戲歷史中算不上是高分作品。
但話題度卻並不弱於馬里奧這類知名的頂級IP。
刺客信條經過這番熱度提升,也讓很多人確認這又會是遊星電子娛樂一個新的知名系列作品。
刺客信條1的成功,續作自然也緊跟著提上了日程。
竹遊星接下來至少會考慮做個三五年的年貨。
先把老色鬼艾吉奧三部曲逐年釋出出來。
其他的可以酌情考慮。
刺客信條的格調已經打好基礎。
根據歷史進行一些架空與改變,讓主角成為歷史的一部分,玩家則成為一個個親歷者,對歷史的考究也是提升格調的一種辦法,讓這個遊戲能因此一直都會有一群擁躉,這個遊戲就不會輕易的涼掉。
而這個刺客信條的開發計劃竹遊星就不用過多的關注了。
他只要把接下來幾部作品的大致劇情規劃交給開發團隊就行,在核心刺客的玩法不變的基礎上隨便團隊怎麼折騰都行,這個公式化遊戲至少能有穩定受眾七八年的時間。
而就在竹遊星剛剛做好刺客信條的規劃,並且開始琢磨接下來其他遊戲的製作計劃時,他收到了一個相當突然的訊息。
當然這個訊息並不是單純的通知他的,這個訊息是對外告知的。
蘇瑞電子前社長,蘇瑞電子的奠基人,一位值得所有人尊敬的前輩,早川健太郎享年85歲,在家中死亡。
在當天,這個新聞便登上了曰本的多家報社頭條。
不少電視臺也在第一時間播報了這條新聞。
早川健太郎也算是一個名氣非常大的企業家。
其他的巨頭中早川健太郎算是在民眾中知名度最高的,因為他在曾經年輕的時候勇於去探索新鮮事物,於是引領那個時候的曰本製作電視機、冰箱、唱片機、以及許許多多的媒體娛樂產品。
蘇瑞電子也成為了曰本第一家透過電子產業進軍全世界的大型公司。
到了如今,蘇瑞電子或許已經不再像是曾經那麼純粹。
但人們還是始終都記得早川健太郎所做的一切。
所以當早川健太郎的死訊傳出時著實是讓很多人都相當的吃驚。
竹遊星聽到這個訊息也是愕然了好一陣。
他跟這位老人沒什麼太大的關係。
不過他心中倒是對這個老人有點佩服的。
因為他當時能一眼就看出來電子遊戲的前途,並且在一開始就決定組建新的遊戲部門與他競爭。
說真的,竹遊星從這個老人身上多少看到了點原本世界任天堂社長山內溥的感覺。
不過他並沒有在後續電子遊戲崛起的時候繼續經營公司,而是選擇了退位讓賢,讓自己最看重的孩子承擔這個任務。
早川植人倒是也做的非常不錯,只不過相比較早川健太郎的眼光,他明顯就稍遜一籌了。
到後來,事實證明電子遊戲確實發展前途非常的大。
如果沒有這個老人,蘇瑞電子或許永遠都無法威脅到遊星電子娛樂。
不過相對的,遊星電子娛樂少了一個競爭對手,或許在遊戲的開發上也將會失去一些動力。
至少竹遊星也不一定會一口氣產出那麼多的遊戲作品。