440 大戰開始 (第1/2頁)

在調查中,十三歲以下的孩子們顯然更喜歡遊星電子娛樂的遊戲機與作品。

因為遊星電子娛樂的很多遊戲確實更相對低幼一些,孩子們會更喜歡。

遊星電子娛樂也在這個年齡段有絕對的統治力。

而到了十三歲的青少年和二十多歲的青年範圍內,遊星電子娛樂和蘇瑞電子之間更喜歡誰就是各自佔據半壁江山。

這些青少年中有很多其實一開始並不是遊戲玩家,他們等於是被其他同學或者朋友帶入到了遊戲世界當中。

而他們的判斷中游戲性還是次要的,遊戲的畫面好壞是更主要的。

視覺效果影響下,蘇瑞電子這次的兩臺新遊戲機明顯更有吸引力一些。

這一次遊星電子娛樂僅僅只是釋出了一款掌機產品,家用遊戲主機還是比ps2時代畫面稍差的程度。

和蘇瑞電子釋出的pnf新家用主機比起來差距真的挺大的。

而在家用機方面,竹遊星卻也並沒有非要追趕畫面,而是繼續專心的按部就班製作遊戲。

因為竹遊星想要趁著移動智慧手機崛起之前再爭取一下最後的市場,一旦移動智慧手機徹底佔據人們的視野範圍後,掌機就真的要沒落了。

而且估計至少會沒落十年以上。

自己現在先趁著這個時間段將掌機的紅利全部吃透。

等移動智慧手機崛起之後,自己再推出新的家用遊戲機。

剛好自己手頭上有很多ps2遊戲機效能就夠了的遊戲作品,光是這些作品一個一個推出就足夠形成極強的競爭力,所以他也並不是特別擔心。

現在專心搞一下掌機。

而且自己的掌機也並不一定非要全都做前世的那些掌機遊戲,一些效能稍差,但來不及製作的主機遊戲也同樣可以登入。

而此時此刻竹遊星大腦裡就有無數個遊戲開發的念頭。

國際消費電子展結束後,很多人都沒太記得住今年有什麼跨時代的電子產品,倒是對遊星電子娛樂的149記憶猶新。

而就這樣時間慢慢的來到了二月份。

二月份的廣告競爭上顯得尤為激烈,比之前更加猛烈。

蘇瑞電子這邊瘋狂買下各種各樣的廣告位打廣告。

他們甚至把心思投到了facebook,哪怕他們知道這裡是遊星電子娛樂的主戰場,但畢竟遊星電子娛樂也不是話語權掌控者,要是自己給夠錢,鮑勃肯定還是會同意給打廣告的。

但yoo在某些業務上和facebook重疊了,雙方本來也有一些若有若無的競爭關係,所以在facebook上打廣告的想法就暫時告吹。

但是其他的地方蘇瑞電子可以說是砸下了重金。

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