早川植人搖了搖頭將剛才的思緒甩出。
現在考慮遊戲引擎的事情已經沒有什麼意義了。
遊戲引擎就是一種開發工具,重要的還是遊戲本身。
竹遊星真的壟斷了這個工具也無所謂,如果這種工具價格過高,必然早晚會逼得其他企業自家開發遊戲引擎。
而如果虛幻引擎一直保持低價銷售,其他遊戲引擎的開發確實也沒什麼生存空間。
不過自己作為一家頂尖科技公司,開發一個遊戲引擎也是早晚的事情,不能總是依賴競爭對手,但現在還不太合適,現在他已經沒多少可以支配的金錢了。
而且就算有的話,現在將其投入到遊戲開發上更有意義。
看著場地搭建的差不多後,早川植人也露出了滿意的神情,至少這看起來效果是不錯的,場地很大,而且還有這麼多遊戲可以試玩,這些遊戲的畫質一個比一個精彩。
而遊星電子娛樂只有一臺掌機,自己一臺遊戲主機和一臺掌機加在一起還比不過對方嗎?
或許真的像是長尾雨說的那樣,優勢在我們這一邊。
而長尾雨那邊的yoo展臺宣傳的則是一大批全新遊戲。
這些遊戲的質量怎麼樣暫時不好說,但長尾雨的手段很簡單直接。
只要你來我們這玩一次遊戲超過十分鐘,就能獲得一份十分划算的獎品。
而且長尾雨還弄出了一個積分榜的規則。
如果玩家在自己的場地玩足夠多的遊戲,那麼就會分別獲得一定的分數。
最後積分榜的前十名都會獲得更高額的獎勵,比如說一臺價值超過一萬美元的頂級臺式電腦,或者是蘇瑞電子全家桶遊戲產品等等。
金錢攻勢是最間的直接的獎勵方法,這種東西真的是百試不靈。
這也就只有財大氣粗的長尾雨能做到,因為他的錢幾乎約等於是大風颳來的,而且刮來的還越來越多。
但不可否認網際網路最近真的很火熱,自己看來應該有必要也增加一個新的網際網路部門,蘇瑞電子是絕對不能落後於時代的。
yoo除了展示一些遊戲之外,還準備展示自家研發的一些小玩意,研發成本不會太高,算是撐門面的東西。
然而實際上是展覽舉辦方的硬性要求,這終究是電子展,而不是什麼遊戲展,哪怕傻子都看得出來這次展覽的重頭戲是什麼,你也至少要做做樣子,至少也要有幾個電子產品展出。
當天晚上,展臺已經完全搭建完畢,一切就等著明天的正式開館。
而讓早川植人失望的是竹遊星那邊沒有任何訊息。
兩家公司把獨佔的場館給徹底封死。
最後還是靠著早川植人從一些展覽製造供應商那邊打聽的訊息知道點細節。
那兩家公司似乎是將一些元素互相融合在了一起,供應商那邊說部分製作出來的廣告牌印有遊星電子娛樂和摩根集團兩家的標誌,與他們這邊兩家公司涇渭分明有很大區別。
現在知道這個訊息其實已經有點晚了,再想彌補已經不太容易,不過僅僅只是有一些融合元素,應該不會影響到大局。
入夜,國際消費電子展的場館一片安靜,似乎也預示著明天開館後將要到來的鬥爭將會極為激烈。