總而言之,竹遊星並不打算破壞自己的節奏,他會繼續按照自己的步調進行遊戲機的開發和宣傳。
不過這個時候幾個遊戲開發組也應該開始忙碌起來了。
如果有手頭上開發的遊戲,並且還處於快要結束的階段,那麼就先完成手頭上的工作。
但如果手頭上的遊戲開發剛剛起步或者是開發到一半沒多久,那麼能移植就移植,不能移植的就暫停專案開發。
這一次和之前幾次遊戲機釋出不一樣。
之前敵人的競爭能力並不強,僅僅依靠著部分強大的第一方遊戲陣容就能打得他們抬不起頭來。
可是這一次蘇瑞電子明顯氣勢洶洶。
兩臺遊戲機同時宣傳,還有多款第一方遊戲的釋出,這次他們投入的資本少說也超過了十五億美元以上。
而遊星電子娛樂新掌機的研發成本則也有兩億多美元,這還是竹遊星能指明道路的情況下,不然消耗的資金會更多。
好在自己現在也是有幾十億美元存款的大型企業了,倒是也能承受住這種開發投入。
而且他是一言堂,說怎麼投入就絕對沒有二話,根本不用和任何人交涉和扯皮,開發就顯得十分順暢,沒有絲毫拖沓。
竹遊星抬起頭說:“愛理,你的工程部門現在就全力以赴的將工程樣機再製造出幾臺出來,然後再將便於遊戲開發的開發套件也投入製作,接下來我們要將開發的重心都投入到新掌機上。”
接著他又看向透過電視會議遠端開會的松橋實。
松橋實那邊現在掌握著引擎開發團隊和部分未來計劃中大型遊戲的開發團隊雛形。
“松橋實,引擎團隊那邊就需要你進行持續的聯絡,我們需要他他們持續對引擎進行最佳化,這不是剛好蘇瑞電子把他們最新開發的遊戲資料共享出來了嗎?那麼正好可以學習一下。”
竹遊星真的要慶幸自己當初確定了遊戲引擎的授權規矩。
任何使用虛幻引擎的企業都必須無償將開發的全程資料與引擎團隊共享。
這種共享也是為了能讓引擎的開發可以更加迅速,就像是晶片領域一樣,形成絕對的資料壟斷,讓後來者只能仰望。
而簽下這個授權規矩的人基本上當初都不太明白資料的重要性,因為這東西嚴格意義上來說也是很好模仿的,似乎也確實沒有保密的必要,但竹遊星這個從後世過來的人就很重視資料的重要性。
一組兩組資料確實算不上什麼,但是資料一旦達成一定的指數級時,那就是完全不一樣的效果了。
蘇瑞電子那邊開發遊戲的同時也將全套的遊戲開發資料和引擎團隊共享。
這就是竹遊星的後花園啊。
引擎團隊確實也可以透過這些快速給遊戲引擎進行迭代,然後可以為使用者更好的服務。
但竹遊星就相當於是白嫖了其他家遊戲公司的資料,白嫖的感覺果然是很爽的。
這些資料都可以成為遊星電子娛樂遊戲開發團隊的助力。
“還有,你們那邊最近的新團隊有沒有什麼關於新遊戲新玩法的創意?如果有的話,他們提出創意,只要我覺得不錯,他們要多少錢我就可以給多少錢,不設定任何上限。”
有了竹遊星這句話的保證,松橋實明顯就有底氣許多了。
之前她已經透過不斷的招募已經拉攏四百多人的遊戲開發團隊。