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740 這就是遊戲工業化嗎? (第1/2頁)

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在竹遊星的心目中,有一款遊戲是最標準的工業化遊戲模板,那就是刺客信條系列。

還有使命召喚以及FIFA、NBA2K等幾個系列也都算是工業化遊戲的標準答桉。

不過最好的標準工業化遊戲還是要給刺客信條。

因為刺客信條是這幾個工業化遊戲中算是最愛創新的。

只不過因為潛入類遊戲的逐漸衰落,他們的一些決策也不可避免的出現一些失誤,但竹遊星還是在心底裡面認可著刺客信條。

而這一次竹遊星就打算用這款遊戲當做一個模板,讓在場的所有人都知道工業化遊戲的重要性。

其實竹遊星還有一個目的,那就是現如今遊戲行業的敵人越來越多。

傳統娛樂領域,還有新興的如智慧手機這種產品,都極大的打擊到了電子遊戲的發展。

之前的竹遊星還想要稍微躺平一下,反正等待一段時間,電子遊戲又會重新崛起,就和他原本的世界中那樣,電子遊戲的星星之火一旦點燃就永遠都不會熄滅。

只不過因為新興領域的出現會不可避免的暫時打擊到遊戲行業而已。

但是現在,竹遊星不打算再等著遊戲行業自己重新恢復,這一次,在這個世界,面對曾經同樣的威脅,竹遊星要用最勐烈的手段回擊那些擊垮過電子遊戲的行業,絕對不能輕易認輸躺平!

但不想認輸是一回事,能不能戰勝就是另外一回事了。

僅憑自己一家公司,恐怕還真的不容易,那麼多找一些盟友,最好是讓整個遊戲行業團結起來,對抗那些外來的威脅,這就是竹遊星最希望的事情。

這也是這次講座的目的所在。

“各位,我給大家展示一下這款遊戲的大致框架,這個遊戲將會有幾個非常重要的特徵,那就是和我之前開發的合金裝備一樣是類似的潛入型別遊戲,但這一次的潛入並不再是現代,而是古代,這一次我們要充分利用古代的一些歷史發展軌跡。”

竹遊星將那個刺客信條的檔案開啟,這裡面已經有了一些遊戲的大致描述。

歷史背景:第三次十字軍東征時期。

角色設定:古老的刺客團體與同時期的聖殿騎士的宿命對決。

玩法傾向:潛入暗殺型別。

特點:以一個全新的視角見證每一個古代歷史事件的發生,讓玩家成為見證者的同時也深入的瞭解到整個遊戲的魅力。

沙沙沙沙。

此時此刻在下方的座位上,許多的遊戲開發者正在瘋狂的做著筆記,幾乎是一刻都不停歇的那種,這可是千載難逢的好機會,如果錯過的話絕對會是遺憾終生的事情,他們可不希望自己有這種遺憾。

現在竹遊星所說的每一個細節他們都會竭盡全力的記錄下來。

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