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曾經,竹遊星招募過一群作曲家。
他們通常都是在自己的圈子中發展受阻,並且生活上也有些窘迫的人。
這些人當時看到竹遊星的招募以及承諾給出的酬勞後都十分心動,然後來到遊星電子娛樂就職。
只不過,其中有一部分人卻還始終秉持著自己作曲人的驕傲,不願意去學習更新的知識,不願意拓展自己。
當時SFC時代的遊戲機在作曲上需要使用特定的裝置,同時也需要作曲人一定程度上學會計算機相關的程式設計能力。
因為只有他們學會了這些,才能在當時的SFC上製作音樂。
而且學習程式設計這種事情還不能交給別人來做,必須要作曲人自己搞定才行。
因為只有作曲人才能真正理解怎麼製作音樂,一旦有什麼細微的調整他們也知道如何調整是最合適的。
其他人在一旁幫忙反而有可能幫倒忙。
而其中一部分人本身在音樂領域很難再有提升,又擺著架子不願意涉足新的領域,認為自己的作曲家身份十分高貴,而當時的遊戲作曲顯得很廉價,他們有些看不上,最後甚至當著竹遊星的面貶低遊戲製作,便被竹遊星直接掃地出門。
而這些人,後來在作曲的圈子中也沒有做的更好,一輩子庸庸碌碌。
但是願意學習新的知識,願意在全新的領域綻放自己作曲才華的人算是吃到了遊戲的紅利,最終他們反而功成名就,其中最出名的已經是最終幻想御用作曲家,當下在作曲界也享有一定的名譽。
如今也沒有人再小瞧電子遊戲的作曲家們,有些遊戲作品甚至都已經可以在著名的歌劇院進行巡迴演出。
而就像是這個電子遊戲作曲家一樣,竹遊星如今需要電子遊戲導演、電子遊戲編劇以及電子遊戲演員。
演員和編劇的要求可以降低一些,不用非要學會複雜的程式設計,但招募進來的導演就必須要至少會一點這方面的知識了。
其次,竹遊星就是需要他們長期受僱於遊星電子娛樂。
他們自己可以接其他的電影製作的工作,但有遊戲開發任務的時候就必須要以工作為主。
沒過多久,圖卡列夫便發過來一份電子郵件,上面列了一些符合竹遊星要求的人的名單。
其中導演有三個,編劇也有三個,演員則多一些,有十五六個之多。
演員終究是個大浪淘沙的行業,而且還有很多運氣成分在內,太多演技不算差的人卻很難冒頭,圖卡列夫手下這類的人也是最多的。
總人數大概二十來人,竹遊星估算著應該也差不多,導演和編劇可以好好考核一下,至於這些演員則可以直接提出邀請。
竹遊星隨意的檢視著名單上的一個個演員,覺得好像都比較合適,男女都有。
反正自己需要的更多是這些人的演技,至於容貌上並不需要有什麼要求,到時候動作捕捉直接換個臉的模型就行了。
……
喬布·休姆,一位曾經在九十年代活躍的一位演員,出演過一些大製作的電影並且擔當男二,以及一些中等成本投入電影擔當男主,他也算是小有成功。
不過,這個世界上總是會有人不走運,他就是其中一個。
就在他的事業蒸蒸日上的時候,他因為一場車禍導致容貌出現嚴重損傷。