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“來來來,跟我rushB!”
“趕快支援!敵人來B點了!”
“等等我!”
“啊!我被打死了!老闆你們好奸詐!竟然假裝去B點,實際上來到了A點!”
在反恐精英開發團隊的辦公區域內,幾十個人聚在一起,此時此刻非常的吵雜。
平均下來大約每十個人湊成一堆,然後在還沒完善的反恐精英中來一局遊戲。
《大明第一臣》
而輸的人將要給贏的人解決今天的午飯。
這幫傢伙已經快要因為免費的午飯而把狗腦子打出來了。
在竹遊星的帶領下團隊十天內開發出遊戲的基礎版本,然後製作出了一個相對複雜點的對抗地圖以及兩個簡單的對抗地圖。
複雜點的對抗地圖便是在反恐精英中最為經典的沙漠2地圖。
這個地圖也在電子遊戲歷史中被譽為平衡設定最完美的對抗地圖之一。
竹遊星和九個員工剛剛完成這個地圖的製作後,竹遊星自己就主動帶著這些人先來幾局驚險刺激的沙漠二對決。
這些人一開始還有些拘謹,這畢竟是他們的老闆,老闆主動讓他們一起玩遊戲是不是在客氣?那麼自己應該先稍微拒絕一下,表示出自己應該更加投入到開發工作中,而不是玩遊戲。
但是竹遊星可不管那些。
這麼多年他可算是再次有機會重溫反恐精英這款遊戲,他怎麼可能就這麼放棄一次好好遊玩的機會?
所以他直接給員工下命令,他們玩反恐精英就是在給這個遊戲進行測試,也同樣是工作的一環,這才讓這些員工們能稍微放下心陪著竹遊星一起玩。
畢竟是老闆要求的嘛……
不過現在這個反恐精英畫質還是有些太粗糙了點,他們真的有點看不上現在這個畫面,估計要不了多久就會覺得無聊,或許應該等把這些遊戲的畫質再提升一個檔次才行。
不過僅僅只是過了半個小時後他們就再也沒有這個想法了。
現在的反恐精英整體就是一個個方塊人在沒有任何貼圖著色的沙漠二地圖上競技。
這樣一成不變顏色的地圖本來應該很快就會覺得膩。
可是當他們真正玩起來後,就徹底放不下來了。
緊接著團隊中的其他開發人員們也都好奇的湊過來,沒過多久竹遊星他們所在的十臺電腦前就圍滿了人。
他們都聚精會神的看著這一場場對決。
明明每次對決都只是在這樣枯燥無聊的地圖上對抗。
可是為什麼總是讓人看不膩呢?
這其實就和棋類遊戲差不多。
棋牌遊戲永遠都是那些固定的棋子和紙牌,可是在對抗的狀態下就非常容易讓人沉迷其中。
這或許就是與人鬥其樂無窮吧。
很快那些在一旁圍觀的人也忍不住了,他們紛紛去各自的工位將開發的資源調取出來,然後拉著其他幾個人悄悄的組成一個局一起來一局驚險刺激的沙漠二對決。