這次的怪物獵人也算是有一定野心的作品,竹遊星非常認真的對待這部作品。
不過他倒是也確實記得這部作品也並不是一帆風順的,中間也有很多波折,首當其衝的就是玩家並不一定真的對這種高難度遊戲買賬。
更多的玩家都是更加輕度的,到後世虐玩家的遊戲也都是小眾。
不過竹遊星還是非常的想做這一款遊戲。
那麼除了對遊戲精益求精之外,他還得找一些其他可以讓這款遊戲口碑發酵的方法。
但這一時半會估計也是找不到的,前世可沒有什麼太好的經驗,他只能自己想辦法。
不過在這一世和前世也終究有所不同。
前世怪物獵人誕生之時本身真的是毫無名氣,而且也走了一些歪路,後來是在行動式的psp掌機上才開始真正逐漸走上神壇。
但在這一世,有竹遊星這個遊戲之神光環加身,其結果也必然和前世不一樣,但具體自己這個光環能有多大的效果還有待商榷。
……
在遊星電子娛樂公司內,這段時間總是會有幾個年齡比較大的老人進進出出。
他們都是在社會有一定地位的學者,都是各自領域中小有名氣的人物。
不過嘛,生物動物學、昆蟲學、環境學這樣的學問也是社會中的冷門學科。
哪怕他們在社會地位上還是很高,可卻幾乎沒辦法給他們帶來什麼效益和更高的聲譽。
本來這幾個年近六十歲的人都已經差不多看清自己的未來。
他們覺得估計自己這輩子應該就是在學院中安靜的幹到退休,然後回到老家安靜的頤養天年。
如果孩子爭氣一點的話呢,他們能輕鬆一些,如果不爭氣的話,他們也還是有點小資本幫扶一下孩子。
這一生基本上也就是這樣了。
可是讓這幾個老人沒想到的是,就在他們安靜享受學院生活時,突然到訪了幾個意外的訪客。
他們很年輕,並不是他們的學生,甚至都不是他們大學的學生,而且拜訪的人在這之前對於生物學、環境學等知識毫無興趣。
他們是奉他們老闆的指令來拜訪,並且希望可以聘請他們幾個人成為一款新遊戲的學術顧問。
電子遊戲他們知道是什麼東西。
那是他們孫子和孩子很喜歡的玩意。
到如今他們偶爾也會玩一玩。
其中俄羅斯方塊、瑪麗醫生這種遊戲就非常適合他們,有時候電子遊戲也讓他們找回了年輕的感覺。
但是突然被電子遊戲從業人士拜訪並且希望成為顧問,這是他們完全沒想到的。
本來一開始他們興趣是不大的,但是他們給的實在是太多了。
顧問的費用每個月有足足五十萬日元,而他們需要的就是隨時在自己的專業領域上給予最專業的建議。
按照這些年輕人的說法是,他們要親手打造出一個虛擬卻又無比真實的世界。
在這個世界中,有神秘的魔物,有迷人的環境,還有相生相剋的生物種群,甚至還有專門的一套語言。