“媽媽,我們全家可以一起去夏威夷。”
“媽媽,我想我或許找到了我的目標,雖然這有可能未來會很困難,但我很開心。”
“媽媽,你會開心嗎?”
“開心,媽媽很開心,只要你開心,媽媽就很開心。”
在電視機裡,大野友江和母親充滿溫馨感人的一幕呈現在觀眾面前。
親情這種事情和愛情一樣,是永遠都不會過時的話題。
尤其是一位曾經經歷過低谷的年輕人重新振作起來,然後有了新的發展,並且還有機會帶著父母一起出國旅行,大野友江一下子就從一個不務正業的御宅遊民變成了事業有成令人羨慕的人。
這其中,三分包裝七分真。
不過觀眾們並不在乎這些,他們只需要感動就好了。
同樣的,這也給了電子遊戲帶來十分正面的效果。
之前對電子遊戲這種單純的娛樂產品有些牴觸的人也不再那麼討厭,他們至少會認真的審視電子遊戲,而不是一味的討厭。
當然,電子遊戲和遊戲機的銷量自然也是節節攀升。
像是蘇瑞電子等公司看到遊星電子娛樂這種模式辦的紅紅火火,他們當然也在同時想要弄類似的挑戰賽模式,不過跟得太緊多少有點跟風嫌疑,他們打算先緩緩。
其實這次電子遊戲的宣傳並不僅僅是帶動了遊星電子娛樂的銷量。
那些不僅僅滿足於一種遊戲的玩家們也同樣希望遊戲能越多越好,自然也有人開始漸漸的成為雙機黨,或者是多機黨。
整個遊戲行業都是在朝著好的方向發展。
就這樣,時間很快就又來到了聖誕節前夕。
經過一個月前的大力宣傳,再加上聖誕節的特別促銷活動,紅白機的銷量也同樣躥升一大截,距離千萬銷量也不遠了。
不過此時竹遊星的關注重點已經不在曰本國內。
當下曰本國內只要穩步發展,大本營的基本盤就不會崩。
光是靠著前世的各種出色電子遊戲就可以吃十幾年的老本了。
這個時候竹遊星更多的重點集中在了米國那邊。
等到新年剛剛過完,竹遊星就準備動身前往米國。
這是遊星電子娛樂第一次參與國際消費電子展。
竹遊星不論是前世還是這一世,都沒去過這樣的盛會,他當然也很想親身體驗感受一下這個時代的盛會。
這個展覽可是未來電子產品的風向標,無數未來可以綻放光芒的產品都多少會在這個展覽中展露頭角。
“竹遊,我也很想去哎,可不可以帶著我一起去?最近十幾天工程部也不會有太大的問題,就帶著我一起去好不好啊。”
在竹遊星的家中,他一邊整理著幾件換洗衣物,一邊聽早澤愛理在耳邊不斷的重複她想跟著一起去米國的話。
去國外這種事情,而且還是去米國這樣的超級大國,早澤愛理還是很渴望的。
這樣的好機會她當然不想錯過。
最後,竹遊星有點被折磨的無奈了,他說:“好吧好吧,你想去的話就跟著去吧,剛好你們也有個伴。”