谷她平時很少表現出驚訝的反應。
當然平時她也很少會沒有什麼防備。
明明之前面對無數人的時候她都好像是有什麼提前的感知力似的,能提前感覺到有人接近自己。
可是剛才她一點都感覺不到竹遊星的存在,差點真就和竹遊星撞在一起。
“咦?是竹遊社長!”
在會議室裡,人們也同樣被月野彩的驚呼聲吸引,然後紛紛看向門口位置,剛好可以看到正站在門口一側的竹遊星。
正在激烈討論的員工們也都全部停下了討論。
“我看你們爭論的很激烈,就沒想先打擾你們。”
竹遊星對月野彩禮貌的示意了一下後,就對會議室裡的員工們打著招呼。
而月野彩則迅速低著頭離開,沒有多說一句話,也不知道在想什麼。
竹遊星倒是早就習慣月野彩這樣的表現。
很早之前他就從月野彩口中得知她有肢體接觸恐懼症,這玩意更像是心理問題,和某位遊戲角色的心理疾病一模一樣,平時就是不善言辭,所以竹遊星也沒去打擾到月野彩,任由她離開。
然後他就進入到會議室,所有的員工也都紛紛略微緊張的站了起來。
“我就是過來隨便看看,之前好像聽說你們陷入了某種瓶頸?”
第四小組的負責人大森竜太有些慚愧的說:“社長,我們確實出了點小麻煩,我們現在正在糾結每一個角色該有什麼樣的動作特色,還有擊倒敵人的不同效果上。”
月野彩之前給出的各種資料基本上都是一個角色的模板。
他們倒是可以依靠著這個模板來製作出類似的角色出來。
可是按照竹遊星的要求,需要有至少二十個各具特色的格鬥家。
其中竹遊星給安排好了幾個角色的特徵,有隆、肯、春麗、古烈、豪鬼等角色,還有的則是讓這幫程式設計師們發揮自己的腦洞創造一下。
在原版的街頭霸王第一代中,其實格鬥角色並不多,而且也沒有春麗之類後面十分出名的角色。
但既然已經決定做遊戲堅持跳過二代產品,那麼幹脆就把街頭霸王2裡的部分人設也給搬過來用。
大森竜太將一塊黑板拉出,然後親自給竹遊星手繪一個角色的動作草稿,大致給竹遊星模擬了一下戰鬥場景。
“我們認為這樣已經比較流暢,但是就像是社長你說的那樣,這種流暢度總還是有些不令人滿意,我們想要做出更令人滿意的產品出來,所以現在就陷入糾結。”
竹遊星摸著下巴打量著黑板上的那些動作簡圖,似乎想到了什麼。
竹遊星記憶中有一款具備劃時代意義的格鬥遊戲,那個名字叫做vr戰士。
這遊戲放在後來的2020年來看,已經完全不忍直視,但在當時,可是掀起一陣熱潮的。
那個時候還沒有所謂的動作捕捉,為了能讓動作無限接近真人的打鬥感覺,製作人鈴木裕親自探尋華夏大地,尋找各種各樣的武術大師,還不恥下問的尋求指點與教導,就為了能製作出心目中的最棒格鬥遊戲。
最後,他的努力得到了應有的回報,vr戰士一炮而紅,讓世嘉也在那個時期大賺特賺。
竹遊星覺得,自己似乎有必要讓這幫程式設計師也親身體會一下那些格鬥大師的格鬥技巧才行。
天天窩在辦公室裡,他們要是能開發出優秀的動作遊戲那真的就有鬼了。
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