不由得有些微微失神。
召喚輪迴者的價格並不便宜,一個輪迴者需要支付10點因果點數,並且主神不支援單獨徵召輪迴者的功能,最少也是10位起步。
所以100點因果點數是使用徵召輪迴者功能的門檻,不但如此,還要預留1點因果點數,防止因果點數歸零,造成主神空間崩塌。
而每天顧白只能獲得一點因果點數。
除去剛來到這個世界因為語言不通的關係,讓主神開啟實時翻譯功能所消耗掉的15點因果點數。
101點因果點數,意味著整整101個日日夜夜,2424個小時,145440分鐘,為了攢夠這麼多的因果點數,顧白已經忘記自己究竟經歷了多少苦難。
將回憶從那些不堪忍受的苦難中掙脫開來。
“主神,開始徵召輪迴者!”
隨著顧白下達指令,死板又莊重的提示應立刻在顧白的耳邊響起,“叮~是否確認招募輪迴者,即將扣除因果點數X100!
警告!嚴重警告!扣除後因果點數僅剩餘1,因果點數為0時,主神空間將崩潰,宿主也將立刻死亡!
是否繼續執行次操作?”
“繼續執行!”
顧白的聲音裡帶著毅然決然。
他已經沒有時間了,就算輪迴者為他收集了足夠多的因果點數,沒有消輻寧,他同樣逃不開死亡的結局。
不成功,便成仁,半年多的奴隸礦工生涯裡,他反覆的覆盤,不斷的謀劃,就是為了能求得一線生機。
而這一線生機的關於,就在他招募的輪迴者身上。
主神機械的提示音在顧白耳邊響起,“正在招募中,請稍後,輪迴者將於10分鐘後,投放至宿主指定位置,請宿主設定關於因果點數分配方案。”
主神的提示音讓顧白大感意外,什麼玩意兒,因果點數這玩意兒居然還要和輪迴者分?
怪不得你個大光球,淪落成低配版並夕夕。
和主神溝透過後,顧白臉上的冷漠消失了,反而像是被踩了尾巴的貓一樣,直接跳腳。
什麼!之前主神給輪迴者的因果點數是三七分帳?
輪迴者拿三成,主神空間拿七成?
這還有王法嗎?這還有天理嗎?在任務世界出生入死的輪迴者居然拿三成!
萬一死在任務世界裡,那分到輪迴者手裡的因果點數不就打了水漂了嘛!
減掉!必須要減掉!
以前的陋習必須要整改,作為新時代的主神顧白表示,集中力量幹大事才是未來的趨勢,一九分才是一個十分合理的分配方案。
其實如果不是規則限制,必須要分配一部分因果點數給輪迴者,顧白甚至連那一他都不想出。
隨著顧白確認分配比例,以及輪迴者降臨的位置之後,幾個模糊的身影逐漸出現在了礦區的附近。
……