遊戲對局時間來到十七分二十三秒。
妖姬殘血逃生,亞索被IM中一塔打掉四分之三血量,最後才得以安全脫身。
而就在前幾秒。
廠長雖然在耳麥裡告訴謝遠,穩健一些。
但他自己已經操控著酒桶,在打完自家紅BUFF後,直接便朝中路趕來。
不過他沒必要直直朝中路線上而去。
反而是朝IM上半野區靠去。
因為妖姬就算用閃現,也只會向上閃現。
下面位置太遠,而且道路直來直往,並不適合逃生。
所以妖姬必然會選擇往上跑。
這不,廠長也意識到了這一點。
所以直接操控著酒桶,穿過河道。
而這時剛好便是妖姬落地後往上閃現的畫面。
廠長見此一幕,他遙遙領先的意識,再一次預判到了對方的下一步打算。
所以直接便從河道朝IM上半野區走去。
此時的妖姬用掃描掃了IM中一塔上方牆後的草叢。
並沒有發現EDG的眼。
所以此時她的位置是安全的。
既然沒有被敵方視野探查到。
那自然為了安全和省時間,妖姬直接選擇在草叢裡原地回城。
畢竟回家越晚,上線就越遲,虧的也就越多。
這不是妖姬所願看到的。
本就劣勢的她,肯定是在抉擇裡選擇最優方案。
所以原地回城,才是實現利益最大化的方法。
畫面給到中路。
亞索本就將這波兵線帶進了IM中一塔,才選擇越塔的。
所以此時紅色方的兵線就在IM中一塔下。
這也導致奧拉夫在路過中路的時候,順帶過來清了一波線。
對於酒桶此時的入侵。
IM還一無所知。
不過廠長其實也不知道妖姬的具體位置。
但廠長意識超絕啊!
直接二話不說,進入IM上半野區後,隨手便是一個大招,精準無誤的盲甩進了妖姬此時所在的草叢裡。
瞬間妖姬也看到了酒桶龐大的身軀。
妖姬連忙按下W【魔影迷蹤】,朝遠處踩去。
但最終還是沒能逃脫酒桶大招的傷害範圍。
直接被活活炸死。
在中路還在守線的奧拉夫,見此一幕,瞬間便調轉身形,朝妖姬被酒桶炸死的事發地跑去。
但酒桶轟完一炮,也不逗留,直接選擇離開。
IM上半野區也沒有野怪,所以酒桶沒想去溜達,奧拉夫見妖姬被炸死已成事實,也沒想著去上半野區。