甩出冰錐後,梅林向著南茜疾跑幾步。
“哼,本小姐玩剩下的東西。”
南茜不屑地冷哼一聲,同樣揚手甩出五個火球。
冰錐與火球在半路相遇、碰撞,發出一連串爆鳴聲。
下一刻,南茜察覺到從上方傳來的呼嘯聲。
冰稜墜!
南茜輕蔑一笑,從梅林向前跑動時她就識破了對方的意圖。
連續幾個標準的後手翻,南茜漂亮地躲過相繼落下的兩枚冰錐,然而就在她躲避最後一枚冰錐時,突然感到腳下一滑。
“什麼時候......”
心中一驚,南茜整個人已經失去了平衡。
不過她並沒有慌張,腦中掠過疑惑的同時,常年經過鍛鍊的身體在間不容髮之際做出了反應。
她那毫無贅肉的蜂腰用力一扭,上半身轉過一個角度,單手往地上一拍,整個人隨即向一邊彈射了出去,堪堪與最後一枚落下的冰錐擦肩而過!
呼!
隨著南茜有驚無險地避過冰錐,場外居然不約而同響起一陣呼氣聲。
同樣的冰稜墜,在梅林的手中似乎又有了不同的變化,他所施放的三枚冰錐並沒有像哈奈斯那樣一塊兒落下,而是一枚接著一枚地先後墜落。
不過,這並不是洛林所用的技巧——技能時間差。
從觀眾的角度,就可以清晰地看到,空中的三枚冰錐並非同一時間形成,而是先後凝聚而成。
這種施法技巧,叫做延時施法。
這種施法技巧看似與技能時間差效果大同小異,但本質上和施放的難度是完全不同的。
延時施法,只是讓魔法技能個體的形成有了時間上的差異,但是形成後的技能卻不能滯留,而是直接順著精神力的鎖定方向向著對手施放出去,而且對於一名初級階段的魔法師來說,兩個個體形成的時間差不會超過0.5秒,因此也不存在預判一說,只要機動性良好、暴發力強大,一般就能一口氣躲過所有的技能個體。
而技能時間差就不一樣了,當對手躲過第一個技能個體之後,他永遠也不會知道第二個會在什麼時候,從什麼角度飛來,主動權永遠掌握在施法者手中!
因此,延時施法同樣不如技能時間差,但即便如此,掌握這種施法技巧,仍然需要極強的精神控制力。
如果對手不是南茜而換成其他魔法師,那很容易一個技能就打亂對方的節奏,讓對方顧此失彼。
三階賽場上,南茜緩緩起身。
經過一輪激烈的攻防之後,雙方又重新回到了對峙的局面。
演武場觀眾席上再次響起歡呼聲!
學員們嚎叫著,吶喊著!
他們為這場精彩的對抗歡呼,為雙方強大的實力而喝彩!
這麼精彩的對決,一年都難得見上一次。
尤其是長相豔麗,身材火爆的南茜,魔法與鬥氣的光芒交相輝映,力與美地結合,讓在場這些涉世未深的少年看得如痴如醉,無法自拔!