“但是……話又說回來了,這波原地閃現帥是帥的,可是作用是什麼?”平復了一下情緒後,記得忽然提問。
米勒跟rita明顯怔了怔。
從視覺效果上來看,皇子從石頭人身上穿過去,的確非常震撼。
但作用呢?
作用只是為了耍帥嗎?
那不就跟瞎子一套熟練的摸眼R閃把阿木木踢到自家隊伍中間一樣了麼,拳打ICU,腳踢重病房。
但很快,程舷的操作給了眾解說們答案。
賽場上。
石頭原地閃現躲過皇子EQ後,皇子從石頭身前穿過,整個人朝前飛去。
塞拉斯並沒料到石頭會有這麼一手,本來都已經一段E貼臉,二段E準備銜接皇子控制。
因為皇子飛出去了,身為近戰英雄,掉頭走回來也最少需要兩秒才能步入自己的平A範圍內。
導致現在中路變成了石頭跟塞拉斯暫時的貼臉1v1
&na用原地閃現換取了兩秒鐘的輸出時間!!他的閃現不是想用來逃跑!!他的閃現是想用來殺人!!”記得終於發現了這個問題。
無論朝任何方向閃走,都會與皇子以及塞拉斯拉開距離。
但原地閃,只會拉開皇子的距離,留下貼臉的塞拉斯。
開殺!!
程舷的目光變得專注。
賽後苦修的結果,其中就有石頭人的一環,雖然沒有辦法做出太細膩的操作。
但是最基礎的石頭技能範圍與技能銜接,程舷自問已經足夠好。
眼看塞拉斯交二段E上來控住自己的瞬間。
程舷屈指單點E技能。
大地震顫!
嘭!
石頭將巨拳猛地拍向地面,一道圓形的赤巖光暈朝外擴散開來。
造成傷害的同時,減少敵方30%攻擊速度!
塞拉斯作為一名被動提升平A傷害的英雄,全技能銜接被動平A,可以在瞬間打出一套極高的爆發。
前期的平A更是不容小覷,如果在眼下的對拼時,能夠將手中四次攜帶被動的平A全部打出去。
起碼能夠提升40%的輸出!
但很遺憾,石頭人的E技能讓doinb亂了節奏。
鎖鏈牽住石頭之後,doinb原本想打出一套EAQAWA,將傷害拉滿。
可是被減少了30%的攻速,讓他接下來的操作變得十分奇怪。
E技能短暫控住石頭!