林望的大學專業是電腦科學與技術。
畢業之後,他在一家不大不小的遊戲公司做了幾個月程式,最後在一週前選擇了離職。
離職不是因為無法勝任自己的職位,而只是因為他的個人理念與公司理念不合。
當然,這只是官方說辭。
說得明白點,其實就是他年輕氣盛,不甘平庸,想做出一些屬於自己的東西。
——他想當一名獨立遊戲製作人。
一般來說,心態如此“浮躁”的年輕人踏入社會,大多都會被殘酷的現實幹碎。
但林望覺得自己的心態一直都很穩。
他只給了自己兩個月時間。
兩個月之後要是做不出一點成績,他就會暫時放下這份夢想,繼續做一個平庸的人。
‘世界觀跟主線已經基本確定,接下來就是完善各種細節跟分支劇情的問題……’
林望喚醒電腦,開始在文件內編寫劇情。
由於時間與技術的限制,他原本是打算先做一款文字AVG(文字冒險遊戲)。
但是考慮到這類遊戲對劇情、文字、對白等的要求很高,對技術的要求又很低,基本達不到新手積累製作經驗的效果,最終也就被他拋在了一邊。
做不了文字AVG,他就轉而將目光放在了傳統RPG(角色扮演遊戲),準確的說,應該是恐怖解謎RPG上。
雖然這類遊戲同樣需要精彩劇情的支撐,同時技術要求也不高,但至少它確確實實可以鍛鍊製作者在遊戲各個方向上的設計、製作能力,而非單純地鍛鍊製作者講故事的能力。
作為一名新手,當然得從簡單又適合的方向入手。
時間緩緩流逝。
林望不自覺地沉浸在了自己構思的遊戲世界裡,敲擊鍵盤的動作越來越快,自我意識卻變得越來越模糊,甚至隱約有了種分辨不清現實與幻想的錯覺。
某一刻,他忽然感覺螢幕上的文字抖動了兩下。
——不是機械性的移動,而是人性化的“跳動”。
就跟活了一樣!
林望一個激靈,瞬間清醒了過來。
什麼情況?
電腦中毒了?
他揉揉眼睛,重新檢查了一遍文件裡的文字,卻並沒有什麼發現。
‘難道是我太累了?’
他皺了皺眉,目光從剛寫完的分支劇情間快速掠過,回到最下方。
他打算保持著剛發現異常時的姿態再試驗一下。
‘希望只是無意義的幻覺,別是我的腦子出了問題……’