第二卷整體的篇幅比第一卷要更大,個人感覺節奏會更好一點,不過由於中後期開始有各種事情,請假比較多而且有些地方的劇情還是略趕,沒有特別滿意orz。
寫法上更多的是用講故事的方法,主角和讀者一樣,都是在聽故事,發掘故事的真相,然後去還原那段撲朔迷離的歷史。
重點就在這“歷史”二字,畢竟大都是已經發生過的事。透過幾個事件來切割,把整個墨水戰爭編年史敘述出來,也算是我的一種嘗試,包括【創作者的禁閉室】那裡,也是一種嘗試,靈感來源還是驚悚樂園裡的“三十三章的名偵探”。
不過這種寫法本身難度挺高的,我個人也沒有把握的很好,還需要打磨吧,其實可以做的更好的。
本身這本書也是我的第一本書,我是想盡可能的做更多嘗試,不同的寫作方法,不同的劇情型別,正好能夠以無限流這個框架來呈現。我不敢說每個嘗試都會成功,但是至少,人不去嘗試就永遠不可能成功。
劇情方面,相信大家也能看出來,其實這本書並不是那種傳統意義上的無限流。大多數無限流的副本或者世界,通常是一次性的,哪怕能夠回去也是透過某些道具。
但是我並不打算這麼去寫,我更想做的是把一個個不同的世界串聯起來,每個去過的世界都像是一個更大的版圖的一部分,前往新的世界就像是開地圖。而最終幻夜也會像一家連鎖店一樣,開拓更多的市場,開更多分店,慢慢鋪開自己的勢力範圍,這個過程當然會經歷更多挑戰,這些挑戰甚至有時候不是簡簡單單的戰鬥,廝殺,而更像是連鎖店經營過程中會遇到的,比如說商業競爭,搶佔市場份額等等。
這麼講聽起來就有點像商戰文,但是話又說回來,哪家的商戰文能像我這麼刺激不是,畢竟都市怪談被逼急了,那可是會真的和你火併的。
只能說,本書是商戰文裡戰鬥最多的,怪談文裡勾心鬥角最多的。
從某種程度上,幻夜的成長曆程更像是種田流(笑,也算是我很喜歡的一種網文的型別。
這也是為什麼到了第二卷結尾的時候,墨水班迪和他背後的勢力才正式登場。因為第二卷的主體是“舊日卡通頻道”,關於它的故事已經講完,但關於[歡樂致死]這個世界的故事卻遠遠沒有結束。
如果非要劃分的話,那麼第三次墨水戰爭之後可以稱作“後卡通怪談時代”,卡通怪談們將進入一個全新的領域,網際網路領域。
動畫、漫畫、卡通,它們將和電子遊戲結合在一起,不光是手遊,還會有主機遊戲,pc遊戲等等。
在之後,可能是幾卷之後,我就會把劇情重新聚焦到這個世界,而作為舊日卡通頻道對手的遺忘電臺也會正式登場,不過這兩個秘所在那時都會有很大的改變。
那時候,一些最近幾年的動畫中的角色,還有一些遊戲中的角色將正式登場,步入這個全新的舞臺。
不過那都是之後的事了,目前我們還得給舊日卡通頻道休養生息的時間。因此下一卷的目光將重新回到[果園幻夜]這個世界,也就是所謂的主世界。
同時林濤會在這一卷裡得到屬於自己的個人故事,也就是唐嘉宇他們在隔壁和卡通怪談們愉快的玩耍時,林濤的冒險故事。
當然,他的冒險只是為第三捲開頭,關於第三卷的主體秘所我還不能劇透太多。
當然能劇透的部分也有,那就是第三卷的名稱——生命之種。
最後的是例行請假環節,沒存稿的日子可太痛苦了,救救孩子。還需要時間重新把第三卷原本的簡綱再完善一下,所以算上今天,請假修整三天,。
下次更新是這週五,然後週末看看多補一更。
最後的最後,感謝一直支援我的讀者們,尤其是追讀發本章說的,你們的每條本章說我都有看,給我了很大的動力。