丁子光聽到訊息以後,整個人都驚呆了。
他下意識登入宇宙科技的官網。
當看到《暴力機車》將於9月26,正式開放下載的訊息以後,他大腦全是問號!
這麼快?
他本來以為他們團隊做遊戲已經夠快了。
畢竟,接到專案的第二天,他和他的團隊就開始連夜策劃這款遊戲的玩法,劇情,以及製作計劃。
第三天就已經完成整款遊戲的計劃書,同時開始進入開發階段了。
但是!
縱然是這樣,他們仍舊需要二十多天才完成整款遊戲的初步模型框架!
都沒進行BUG測試!
而宇宙科技!
這麼快就把遊戲給做出來了,並且可以下載了?
十七天!
這……
這遊戲得做成了什麼樣啊?
丁子光都無法想象在這麼短的時間裡,宇宙科技會把這款遊戲做成什麼樣了!
粗製濫造?
直接把以前的FC賽車類遊戲套個皮,直接移植到電腦上,變成單機遊戲?
他腦海中冒出了這麼多可能性!
為了追求速度,這宇宙科技直接開始擺爛?
可是,這又有什麼意義啊?
遊戲最終的目的是給玩家玩的!
粗製濫造的賽車遊戲,這個市面上其實很多,雖然有些遊戲賣的銷量還行,但是,這有意義嗎?
是哪裡給張揚的信心拿這種粗製濫造的遊戲,來跟他們的大地科技比?
就算你宣傳再厲害,熱度炒得再高……
有意義嗎?
而且這可是寶馬集團投資的遊戲啊,你拿了錢,你就不怕把公司口碑給弄崩掉嗎?
以後誰還敢跟你公司合作?
按理說,張揚也不可能是這樣一味追求銷量的人吧?
難道是想先以下載數贏在起跑線上,先把前期銷量佔住了再後續慢慢最佳化?
這種可能性也有,但是……
如果是遊戲整體框架出了問題的話,你後續再怎麼最佳化,你都是白扯啊!
丁子光呆在辦公室腦海中想到了種種可能性。
可是……
怎麼想依舊想不通張揚這麼做到底要幹什麼!
而辦公室外面的各部門裡,卻傳來了一陣哈哈大笑的聲音……