第五十四章 屬性 (第3/5頁)

經驗值:532

屬性點:無

種族特性:昏暗視覺、精靈血統、野性面具、敏銳感官、高等武器專攻(長劍)

職業特性:穿甲法師、法術銳化、銳化強效

普通專長:閃電反射、警覺、靈活移動、戰鬥施法

背景專長:劍術大師、怪物獵手

個人專長:魔法天賦、過目不忘、自然免疫、自然屏障、自然祝福

超魔專長:法術強效

領域:植物領域、動物領域

類神力

等級:微弱(神性值:050)

超凡神效能力:類神力施法

奧火lv2(魔法能量:1535000):奧術回想、奧術之手、奧術預備、奧術反制、奧術爆發

天界山的祝福(輕度)

…………

望著自己的屬性欄,布萊恩還是比較滿意的。

因為這要比自己當初在遊戲中的同級屬性要強大太多了。

從面板屬性來看,此時的他更像是一個近戰巫師。

事實上,近戰流派的施法者在主物質世界並不少見,甚至以此衍生的各種戰法雙修的進階職業也數不勝數。

就算是遇到一個手持弓箭的遊俠,突然手搓一個九環法術「流星爆」,也不會讓人感到多麼驚訝。

一個真實的世界,絕不會像遊戲世界中提前預設好的資料那樣固定,套路總有玩透之時,有時還為了遊戲平衡,還會削弱其他職業。

這也是為什麼布萊恩在前世遇到那種真實而又自由的沉浸式遊戲對現代科技猶如降維打擊般,突然橫空出世時,他會如此地為之著迷的真正原因。

而他之所以會花費時間去學習戰鬥技巧,訓練近戰專長。

主要是因為這裡是一個魔網被封禁的世界,學習戰鬥技巧的就是為了讓自己可以更快地啟用沉寂的奧術之火,獲得施法能力。

若是沒有這些在精靈聖地和泰格瑞拉訓練出來的近戰能力,幫他在大陸上獵殺魔物積攢魔法能量,也不可能成長得這麼快速。

畢竟一個低階巫師每天施放的法術數量實在有限。

以他現在的能力來算,即使藉助了奧術之火,又因為獲得了強大的類神力,自身的奧術能量,每天最多也只能施放5個左右的二環法術。

這還是在沒有法術位限制的情況,若是利用法術位施法,數量還會更少。

所以,想要在這個世界快速獲取經驗,提升自己的實力,掌握不俗的近戰能力,也是必不可少的。

而且,像他的類神力,以及動物和植物兩大領域,都擁有著無窮的成長潛力。

在暫時不用為學習法術浪費時間的前提下,也將是他以後的重點研究物件。

只要把這些能力徹底開發出來,他的實力絕對會成倍地向上提升。

就在這時。

布萊恩突然察覺到自己在門外設定的警戒法陣出現一絲異響,這讓他瞬間意識到是誰正在接近這裡。

為了自己的實驗和儀式不被打擾,他同時在塔內和塔外全部設定了兩道警戒法陣。

這些法陣若是沒有特殊口令,在接近高塔的一定範圍後,就會瞬間被他察覺到。

即便是像魔劍士蛇眼這種實力強大、又精通潛行技巧的天花板存在,也難以躲過一名陣法大師佈置的警戒法陣。

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