堪比獨角獸血液,有著“完美包容性”評價的瑟銀……
還有其他林林總總能夠和劉逸飛的儲備相提並論,但數量更寬裕得多的稀有材料……
光是掏出這些壓箱底的庫存還不算,甚至賓斯克直言,讓劉逸飛考慮鍛造方案的時候儘管從容的來,實在要是缺了什麼必需品,只要不是十分棘手的,他都能想辦法再從別處獲得……
如此的不惜血本,還不就是為了一個“半步大宗師”的頭銜~
劉逸飛在期間不是沒有勸過對方要冷靜,然而在看到對方列出的“庫存表格”的時候,劉逸飛那句“算了”卻是無論如何說不出口——除了“理論上”確實存在成功的可能性外,同時也有劉逸飛自心底翻湧起的貪婪在作祟……說實話,這麼些個好東西若是隻讓劉逸飛看一眼就再見的話,恐怕劉逸飛後面好幾天覺都會睡不好……
於是最終,這件事情就這麼敲定了下來:
配方基件全面升級:三級的【永固】和二級【碎甲】搭配後,再加二級的【鋒銳】它不香嘛?長柄也換成了配方鑄造效果,多了個【減震】特效不好用?
全面的配方材料升級,隨之而來的自然便是基礎屬性,像什麼攻擊、質地、鋒利度的進一步飆升了,這些甚至都不用說~
高階元素長老的完整核心更是讓原本只能“慢慢提高附加元素殺傷效果”的“魔紋”系統變成了可以瞬間爆發全力殺傷的底牌,且少了頻繁更換魔晶的煩惱。
而最最核心的改變還要屬最後的“附魔”——從三級的【冷酷思維】,變成了四級的【水元素庇護】……
為此,甚至劉逸飛都向賓斯克坦白了自己選擇附魔法術類別的真正小心思:【冷酷思維】也好,【機械心智】也罷,附魔效果激發後,都是無選擇性的向周圍解除目標輻射附魔效果。
用在武器使用者身上,那自然是順其心意地加持對應狀態了,反正自己的裝備,使用者用起來本就心裡有數,不會出現太大的偏差……
可對手就完全是“猝不及防”了,在此前提下,哪怕是“增益”,一個不慎都會玩出負向削弱效果!
尤其劉逸飛預定的目標還是比如獨眼巨人、比蒙這些個體型巨大、智慧短淺卻又很容易被激怒發狂的特殊敵人。
這些生物常年的血脈進化,早已使得它們天然有了堪比【嗜血】效果的類法術天賦,等於它們極容易越打越怒、越怒越強~
而大部分不及重傷效果的輕度傷勢更是會進一步加大它們的憤怒效果,令得敵人的攻擊力度瘋狂飆升!
雖說劉逸飛已經儘可能完善自身的機動、防護效果了,但早已料定敵人的特性,憑什麼不想著先一步限制敵人的優勢呢?
像【冷酷思維】、【機械心智】這樣的法術,效果只是單純地撇除受術目標的情緒干擾,而不會去連帶著提高智商什麼的。
高智力天才使用了這樣的法術,會變成失去情感,但卻知曉其他一切的AI智慧,可若本身就是蠢貨笨蛋,受術後也頂多變成個失去痛覺、味覺、飢餓等主觀感受,只會響應1+1=2的機械弱智……
是的,劉逸飛就是打算用這樣的另類魔法大斧去爆砍那些低智商熱血笨蛋,一個個將它們通通都砍成失去自我認知,卻偏生智力又極端低下的弱智智慧!
別說什麼壓制它們的血怒天賦了,到時候要是它們蠢到連攻擊都忘了的話,那劉逸飛簡直笑尿好嘛?!
這是前世部分玩家提出來過的“冷門”武器構思,這一次不過就是被劉逸飛徹底實現了而已……
也是徹底聽完了劉逸飛的小九九後,賓斯克才搞明白對方的用意,並且最終選擇了四級魔法【水元素庇護】進行附魔。
這一魔法效果雖說會全面加強受術者的元素攻防能力、耐力恢復效果,但卻也會在一定程度上影響到心智表現,且有著強迫目標“冷靜”的效果,也會對劉逸飛那些假想敵產生嚴重的壓制……
當然更關鍵一點還在於這個魔法是賓斯克能夠完成附魔的最高階法術!
直到此時劉逸飛才得知,原來賓斯克居然是個精研水系元素法術的法師……
然後又好好休息了一晚上加半個白天,直到週末的下午,二人養精蓄銳完畢,才真正投入到這最後的精心鍛造中去……
可能是因為過程中用了太多的高階材料,極大降低了鍛造難度吧?
這把“升級版【冷血+】”在鍛造過程中並沒有遇到什麼麻煩,可是,讓兩人都意想不到,且賓斯克尤其不能接受的是,一直到最後徹底完工,這把更高階的【冷血+】甚至表現還不如原本【冷血】,竟是連“晉升異象”都沒有觸發……