不知不覺間時光匆匆,《三國志·戰略版》陪伴蕭灑已經度過了小半年的時光。
從九月到現在的二月,這其中的酸甜苦辣,蕭灑也都嚐遍。
轉眼間,第三賽季的大幕即將揭開,蕭灑開始對官方發的賽季預告一一看去。
首先是新武將。
第一個出場的就是‘毒士’賈詡。
97的初始智力、2.65的智力成長足以躋身謀士三甲,88的初始統率、1.77的統率成長處在中游水平,但美中不足的是其43的初始速度和0.62的速度成長實在有些可憐。
又是一個小短腿。
但看完主戰法,蕭灑感覺就不一樣了。
賈詡主戰法:營謀亂武。(這也是沒改變前的戰法,改版後叫神機莫測。)
主動戰法(65%的發動機率。)
使敵方單體進入混亂狀態,並對除自身外的敵我全體根據混亂狀態進行判定,若無混亂狀態則有25%→35%機率進入混亂狀態,否則使友軍解除負面狀態(自身為主將時,額外提高9%→18%造成傷害,受智力影響),持續2回合,對敵軍造成謀略攻擊(傷害率87.5%→175%,守智力影響。)
蕭灑看完後感覺這個戰法很有意思。
設計師應該是參考了一些桌遊的玩法,靠判定敵我全體混亂來決定是否能觸發後續增益或傷害。
若無先攻、洞察加持,將很容易全程演員。
所以,蕭灑感覺趙雲會和賈詡很搭。
傳承戰法:偽書相間,若由賈詡領銜的隊伍佩戴,其更是將混亂debuff推向了一個複合攻擊體系的高潮。
與依賴灼燒的都督隊有異曲同工之妙。
這個戰法就是專門為賈詡所設計的。
蕭灑感覺賈詡的出現,會改變目前魏國劣勢的局面。除了司馬盾以外,魏國其餘的隊伍基本上都難以成為主流。
賈詡的出現,可能會稍微改變下局勢。
第二個新武將郝昭。
從面板屬性來看,郝昭並無太多亮點,武力、智力平均,統率在中上游水準。這又一個文武雙全型將領。
再來看看他的自帶戰法,金城湯池。可提供穩定的治療和傷害,治療率、傷害率都可謂不低,又是100%發動的指揮技能,穩如泰山。
郝昭的出現,可以說解決了司馬盾中,選擇華佗還是曹仁的問題。
選華佗,少了10%的加成,選曹仁,少了華佗的回血,有時候扛不住。
但是郝昭就不一樣了,又能替代華佗治療的同時為司馬懿分擔傷害,完全體魏法盾就此成型。
簡直就是S2賽季大火的司馬盾的最後一塊拼圖。
第三個出場的武將就是吳國將領淩統。
淩統作為一個武力輸出型,89的初始武力1.97的武力成長,面板屬性相當平庸。
並且C級弓兵屬性與主流吳弓很不搭。
唯一的亮點是速度增長值+1.48,算是上游水準。這在小短腿的吳國陣營中,算是一個另類。
但戰法就不同了。
主戰法,國士無雙,戰鬥前三個回合,使自己及友軍單體獲得先攻和必中狀態(無視目標規避狀態),造成的傷害提高10%→20%(受速度影響)。
看到了國士將風這個自帶戰法,蕭灑感覺這個武將好bug。