第四十七章:屬性修正! (第2/2頁)

姓名:王影(合作者)

等階:Lv.4(一階)(每10級為一階,等級提升無法提供任何屬性加成,為合作者在‘樂園’許可權,與世界難度、任務難度等對應。)(介於合作者實力與等級嚴重不符,世界難度、任務難度大幅提升。)

生命值:100%(此屬性無法完全資料化,根據受傷程度而變化)

法力值:1700點(智力*10,當前法力值恢復速度,每小時108點)

力量:173點(攻擊力、負重等相關)

敏捷:173點(移動、攻擊速度等相關)

體力:173點(生命值、防禦力、異常抗性等相關)

智力:160點(法術傷害、法力值、感知等相關)

魅力:160點(社交、召喚等相關)

幸運:29點(物品開啟、製造等相關)

注:成年男性標準屬性為5點,幸運為1點。

這就是王影以幼龍屬性為基準轉成成年人五點屬性的基準後的屬性,這是足以媲美六階頂級甚至七階契約者的屬性,不過也僅僅是身體素質方面,真打起來,六階都不一定能打過,實在是各種技能之間的差距太大了。

現在王影的情況就是空有強大的身體但缺少與之相匹配的底蘊。

也就是各種裝備、技能、天賦等等的東西,這些東西之間的差距不是光憑藉身體素質能夠彌補的,所謂的一力降十會說的前提是‘力’要遠遠超過技巧,兩者之間至少要有一兩個層次的差距才行。

對於幸運屬性兩個計算方式並無什麼不同,幸運與否無關種族,所有種族在這方面都沒有什麼優勢。

核對完身體素質後,輪迴樂園的提示繼續響起。

【檢核到合作者屬性為經突破,仍未轉化為真實屬性且未完成屬性壁障突破考核,下一次世界開啟時,你將會接受到79點屬性壁障突破考核,將屬性轉化為真實屬性,99點屬性壁障突破考核、149點屬性壁障突破考核。】

【檢核到合作者下一次世界將會同時接收到三次屬性壁障突破考核, 啟用合作者許可權,三次考核轉換為一次高難度考核任務。】

【提示:世界結算時,等級提升限制解除,每次等級提升最高可達Lv.9,直至合作者階位與實力相符】

可以看出來,這顯然不是輪迴樂園的本意,而是礙於虛空之樹而不得不做出的決定,虛空之樹不允許這種類似卡bug似的行為,若是等王影慢慢到達五階,那時候王影的實力說不定都可以懟九階了。

若是讓王影參與世界爭奪戰,到時候沒有一個樂園能夠爭得過輪迴樂園,這完全就是在破壞樂園之間的平衡。

擁有九階實力的王影在五階世界內能夠做到什麼程度?

完全可以直接橫推,整個五階戰爭世界沒有一個能夠擋住王影的人,哪怕是其他所有樂園組團,也不可能擋住。

這對於輪迴樂園當然是有很大利處,所以輪迴樂園才沒有第一時間做出這些改變,才顯得略微有些放縱王影,這才讓王影多發育了一個世界。

對於低烈度、低階的戰爭世界,現在仍在一階的王影完全就是一個核彈級別的傢伙,扔下去只要世界不滅,贏家就定下了。

現在王影擁有95點屬性點。三點特殊屬性點,除開系統發放的50點屬性點,樂園獲得的45點屬性點也不是一個普通的契約者該有的,這些屬性點那些契約者至少要經歷**個世界才能夠擁有。

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