他把體質屬性理解為一種上限,就是加點後,體質當然會立刻得到提升,但是也需要自己加強體質方面的鍛鍊,才能充分利用起這個上限。
不然上限提上去了,自己沒有好好鍛鍊,也是浪費屬性。
事實證明蘇晨的猜測沒錯。
經過他持之以恆的堅持每日長跑,現在他的一千米已經能從三分半鐘,跑到三分鐘以內了。
絕大的進步。
不過他也感覺到,自從跑進三分鐘以內後,再想前進一秒,都很困難。
應該是達到體質的極限了吧。
不過他也不強求跑得多快,轉而開始追求起耐力來,從訓練自己一千米,改為每日跑五公里。
耐力上去了,也是很重要的,以後可以跟詭異打持久戰。
除了跑步以外,蘇晨還在公司附近的健身房辦了張年卡,進行一些基本的力量訓練。
這番改變,整得章哲、高亮他們都震驚了,什麼時候蘇晨成了運動達人了?
蘇晨也不過多解釋。
如果能把章哲他們那幫宅男,帶動得鍛鍊起來,未嘗不是一件好事。
省的一個個天天守在電腦前,弱不禁風的,隨時一副猝死的樣子。
除了體質以外,蘇晨意外的發現,自己竟然還能夠鍛鍊貓之豎瞳的能力!
貓之豎瞳,是他在完成治癒遊戲製作大師釋出的迴圈樓梯任務後,透過盲盒開出來的能力。
一次都沒使用過。
技能描述是,能夠破解詭異的幻術,機率較低。
就是這個能力,竟然在蘇晨時隔將近十個月後,重新體驗《溫馨的答題之夜》時,派上了用場!
有一天不知怎麼了,蘇晨忽然想重溫一下溫馨之夜了,就戴上了虛擬頭盔,進入了他處女作的遊戲世界中。
玩的時候他心情十分放鬆,因為他知道會發生什麼,也知道這背後的原理是什麼。
說白了,謊言之詭就是一個威力較弱的詭異,不然能力夠強的話,哪至於還得透過答題來引發玩家情緒波動,進而使自己實體化,攻擊玩家?
蘇晨都懷疑,若是自己一直保持情緒穩定,是不是謊言之詭就拿自己毫無辦法了?
興之所至的他想試試。
然後在遊戲世界中,午夜十二點到來的那一刻,蘇晨忽然感覺到了身側有一股淡淡的涼意。
蘇晨一愣,朝涼意傳來的方向看去,竟然隱隱約約看到了一團模糊的白色霧氣,在身邊飄蕩!
那是謊言之詭!
蘇晨立刻反應過來。
因為他在製作這款遊戲時,拖拽卡牌到宿舍場景裡後,看到過那團白色霧氣。
但是在實際遊戲中,卻從來沒有看到過謊言之詭的真身!
為什麼以前自己看不到,現在卻能看到了呢?
自己跟以前有什麼改變麼?
蘇晨仔細琢磨了一番,想到了兩點可能。
第一點是,他的感知比以前高了。
記得自己當時第一次開啟《治癒遊戲製作大師》這款軟體時,他的感知數值是3。
普通人的水準。
現在自己的感知數值則是5。
雖然也不算高吧,但起碼高於普通人的平均水準了吧?