只有共同把市場盤子做大的,大家才都有的賺。
壟斷,只會導致市場一潭死水,逐漸失去活力。
除了媒體採訪這邊,蘇晨還拒絕了很多資本提出投資的要求。
目前由於全球虛擬頭盔原材料價格上漲的緣故,晨介科技其實是缺錢的。
每賣出一臺晨介42,利潤可能只有百分之零點幾。
但是晨介42不能停下腳步,必須持續供應市場,以免出現口碑滑落。
接受資本的入資,是可以緩解現在的情況的。
蘇晨之所以會拒絕他們,是因為,這些資本想的都是從晨介科技這邊賺錢。
他們從一開始就會給晨介科技設定很多目標,以及對賭協議等等,幾年之內達成什麼流水,如若不然,你們就回購股份。
蘇晨一旦接受這種條款,就會淪為給資本打工的奴隸。
為了賺錢,他可能不得不提高晨介42的利潤率,或者做些更偏向於商業化的調整。
那是有悖於蘇晨本心的。
蘇晨的願景是,讓全世界的玩家……不,是全世界的人,都能體驗到虛擬現實這項技術。
而非從這個目標中,去賺錢。
賺錢只是實現這個目標過程中的副產品。
畢竟沒有錢,想要實現目標,也是天方夜譚。
這就是蘇晨拒絕資本入場的原因所在。
他所能接受的資本,必須是像傲世集團和輝煌互娛一樣,只是提供錢,不參合任何經營,不提出任何指標要求,蘇晨才會考慮接受。
晨介科技公司這邊的情況就是這樣。
經營狀況略顯緊張,但是未來前景一片光明。
晨介42的這個價格區間,短時間內不會出現競爭者。這就是晨介科技最大的技術護城河,在市場上縱橫捭闔的資本。
蘇晨並未滿足於現狀,已經開始讓硬體部門,設計研發晨介42的改進版本了。
改進版本的目標是:在提升效能和舒適度的同時,進一步壓縮成本造價。
如果最終能把晨介42改進版的售價壓低到3000塊錢以內,那就最好了。
5000塊,還是略高,可能核心玩家才會考慮購入吧。
藉由晨介42的熱銷,《歡脫的女寢查房》的銷量,也來到了一個令人感到恐怖的地步。
國慶七天過後,歡脫查房的銷量為,120萬份!
這是302出品的所有遊戲中,唯一一款總銷量突破了百萬套的。
也是全球所有虛擬現實遊戲中,唯一一款銷量達到百萬級別的!
百萬級別銷量意味著什麼呢?
基本上達到了3a大作的銷量合格標準吧。
考慮到歡脫查房的售價為300塊,也是3a大作的標準,即是說,歡脫查房已經成為了可以和3a大作一掰手腕的虛擬現實遊戲。
時隔兩年,虛擬現實遊戲就從最高銷量不過五萬出頭,發展成為出現了一款百萬銷量級別的作品!
這一切,都是蘇晨一手推動的。
當然,這也得益於歡脫查房的高素質。