這是302公司第一次嘗試動作型別的虛擬現實遊戲,就一舉獲得了巨大的成功!
終於不會再有人非議說,302除了恐怖遊戲,做別的遊戲根本不行的話了。
《神之墮》的慶功宴那晚,高亮喝了很多酒。
當然有別人敬他酒的原因,也有他自己想要灌醉自己的原因。
蘇晨還是頭一次看到高亮喝到那麼醉過。印象中高亮是個情緒內斂的人。
可在那一晚,高亮就跟換了一個人似的,去跟專案組的每一個人碰杯,慶祝,高歌,手舞足蹈著滑稽的舞步,跟平時很不一樣。
蘇晨偶爾能看到他一邊開懷大笑著,一邊從眼角流下滾滾淚珠。
蘇晨並不知道此刻高亮的心情是怎樣,可他覺得,也許高亮爺爺的在天之靈,也在默默的守護著他吧。
想必高亮內心也知曉。
……
《神之墮》的成功,給302帶來了充足的現金流。
同時也給了302內部員工們一個訊號,那就是不要拘泥於恐怖型別的遊戲,302公司是一家包容的公司,樂於創新,什麼都敢於嘗試。
《神之墮》給302帶來的另一項好處就是,擴充套件了302的粉絲群體。
本來之前302專注於製作恐怖遊戲,令部分玩家不敢嘗試。這次的以華夏神話為背景的動作遊戲,面對的使用者群體更廣,吸收了一大批新的粉絲。
新的慕名而來的粉絲,玩過《神之墮》後,自然會對302其它遊戲產生興趣,間接促進了一波老遊戲的銷量。
由於《神之墮》重新上架,在傲世平臺走的稽核流程比較長,所以綠洲平臺上架要早一天。
加上之前《無畏英雄》畫素級抄襲的熱度在,所以綠洲平臺上線《神之墮》首日,銷量就十分驚人,註冊使用者數激增。
蘇晨充分見識到了,獨佔遊戲對於平臺的促進效果多麼巨大。
僅僅只是比傲世平臺早上線一天而已,就有這麼好的效果。
等到綠洲平臺再發展壯大一些,302的新作由綠洲獨佔,那麼綠洲成為國內頂尖的遊戲平臺,指日可待。
除了以上的事情之外,他和一研主要負責研發的專案,《歡脫的女寢查房》,也到了後期的查詢bug和最佳化效能部分了。
再過不久就可以正式上線了。
蘇晨非常期待這款遊戲的表現。
四人聯機的第一人稱射擊遊戲,無論是對自己,還是對302來說,都是一次全新的嘗試。
這次的新作相比於之前的作品,更接近網遊的形式。
這也為蘇晨之後製作一款開放世界的虛擬現實網遊,奠定了堅實的基礎。
一切都在緊鑼密鼓的進行當中。
包括羊城的虛擬頭盔生產基地,也開始投入使用了。
蘇晨專門飛過去,帶著最新敲定的虛擬頭盔設計方案,跟魯介商討了一番產能問題。
蘇晨估了一個首批生產的數量級。
魯介拍著胸脯跟蘇晨保證,這種數量級應該不在話下。
兩人便商量好,先生產個十幾臺出來,給來302網咖上網的人試用一下,看質量如何,之後再考慮大批次生產。
魯介同意了。
於是,一段時間後,302網咖裡的部分虛擬頭盔,悄然替換成了帶有晨介lo的全新頭盔。
一開始玩家們還沒感覺怎樣,只是覺得新的頭盔似乎更輕了,效能方面跟老頭盔差不多,佩戴起來很舒服。
總而言之就是一句話,新頭盔設計的很人性化,各種貼心的小細節,能夠讓人感覺到設計者的匠心。
戴在頭上的時間長了,也不會脖子發酸,腦袋發脹。
光這一點就夠了。