章哲:“遊戲銷量紀錄啊!你不上網的麼!傲世平臺上都刊登了。”
章哲一邊埋怨著,然後注意到蘇晨懷中抱著的大方盒子,眼睛一下子狼一樣亮了起來。
“什麼!你買了個虛擬頭盔回來???”
蘇晨面露得意之色。他可算能夠顯擺顯擺了。
“是啊!花了我十五萬!還是打折後的價格。哎對了,你說的遊戲銷量紀錄是什麼?”
章哲滿臉豔羨,充分滿足了蘇晨的炫耀心理。他說:“就是你的答題之夜,破了虛擬現實遊戲銷量最高的記錄……快拆開讓我玩玩!”
章哲護著寶貝一樣躲閃開章哲的狼爪。
“我肯定要親手拆開它的,你別搶了屬於我的第一次!”
潔癖使然吧,對於十分珍重的東西,自己必須是第一個拆開、並且使用它的才可以。
然後蘇晨轉頭就把虛擬頭盔放進了櫃子裡,還給鎖上了,把鑰匙收好。
章哲:“……你在幹嘛?”
蘇晨:“我等會再拆。”
章哲:“……為什麼?”
蘇晨:“我先上網看看破了銷量記錄這事。等到心平氣和,狀態穩定後,再拆。”
章哲:“靠!早知道不告訴你了!”
蘇晨聳聳肩。
他今天一門心思都撲在買虛擬頭盔這事了,根本沒顧上上網。
掏出手機登入傲世平臺,果然在首頁最醒目的位置上,看到了那篇章哲所說的報道。
《國產遊戲之光:答題之夜銷量突破五萬份!成為全球銷量第一的虛擬現實遊戲!》
點開報道一看,果然裡面全是瘋狂吹噓答題之夜的文字。
不知情的讀者看到,可能會以為那是製作者僱傭記者寫的報道。
報道的大概內容是,國產遊戲《溫馨的答題之夜》,在9月1日當天,全球銷量正式達到了五萬份,超過了原虛擬遊戲銷量第一,《極熱點》的四萬九千份。
其實從答題之夜銷量快速的攀升勢頭,瞎子都能看出來,總有一天,虛擬現實遊戲銷量第一的寶座,會是答題之夜的。
只不過這個時間來的比大家預想的還要快。
僅僅用了一個月零十天,《溫馨的答題之夜》就售賣出去超過五萬份,正式登頂全球虛擬遊戲銷量第一。
若在以前,蘇晨根本不敢想象自己會得到這個榮譽。
其實五萬份的銷量,在遊戲業內,動輒能賣到千萬級別銷量的大作面前,簡直渺小的如同螞蟻一般。
但要知道,這可是虛擬現實遊戲啊。
全球的虛擬頭盔保有量,不過20萬臺而已。
國內有多少臺虛擬頭盔,蘇晨都不知道。可能連5萬臺都沒有吧。
答題之夜之所以能賣出超過5萬份,跟好多跟風的玩家,即便沒有虛擬頭盔,也購入了一份遊戲的行為,是分不開的。
當然,傲世平臺的大力推廣在其中也起到了重要作用。
秦一守更是功不可沒。
他以犧牲自己職業生涯和畢生聲譽為代價,讓答題之夜踩著自己的屍體,迅速擴大了影響力,最終成功破圈,引起巨大熱議。
之後的一個多月,傲世平臺就沒停止過宣傳。
各大媒體、遊戲網站、社交平臺、短影片平臺等……都能看到有關答題之夜的內容。
這其中當然有玩家們的自發討論,但你要說傲世集團背後沒有引導,那是不可能的
百分之九十的熱點背後,都有一個公關公司在運營。
但並不是說,運營這件事本身是壞的,是不好的。
運營存在的意義,就是將本來就很具有熱度的事,提高熱度,並且維持下去。