17 遊戲正式上線 (第3/4頁)

這真的不是在做夢麼?

蘇晨根本沒有抱有這樣的幻想,能登上這樣重量級的推薦位。

他以為能上個小編力薦,就不錯了呢。

而且宣傳標語也太搞了吧。

一段刻骨銘心的生死愛戀?

簡直……點明瞭自己遊戲的主旨。

但這還沒完。

5秒的開屏廣告播放完畢,app自動進入了傲世平臺的主介面。

只見主介面最顯眼的位置,首頁大圖推薦位上,赫然顯示著自己的遊戲,《溫馨的答題之夜》!

首頁大圖推薦位是會滾動的,停留在這個頁面不動,數秒後自動滾到下個遊戲。

不過一般來說,首頁大圖推薦位上同時不會超過5款遊戲。但是今天,這個推薦位上,就只有這一款遊戲。

只有《溫馨的答題之夜》,這一款遊戲。

蘇晨徹底傻掉了。

登上了宣傳效果最好的兩個推薦位,一個app開屏推薦,一個平臺首頁大圖推薦。

傲世平臺這是要把自己捧上天啊!

然而這仍舊沒完。

首頁大圖推薦位下面,是一篇報道的入口。

報道的標題是,《Roguelike+驚悚+虛擬現實,會碰撞出怎樣的火花?來自未來的製作人蘇晨專訪》。

蘇晨心裡默唸了兩遍來自未來的製作人這幾個字。

這是昨天採訪他時,記者小姐姐反覆提及到的一句話。

她說,虛擬現實是未來必將得到大幅發展的技術。而探索技術無限可能的你,就是當之無愧的、來自未來的製作人。

當然蘇晨知道,記者小姐姐說的不只是自己,還包括所有跟自己一樣的年輕製作人。

僅僅看到標題,就足以讓人心潮澎湃了。

他點選進入到報道里,跳轉到新的頁面。

首先快速滑動手機螢幕到底部,確認自己的照片有沒有出現在報道里。

蘇晨鬆了口氣。都是宿舍的照片和學校內建築物等的照片,沒有個人的照片。

傲世平臺很遵守約定,沒有暴露他的隱私。

他大致瀏覽了下報道。

報道得基本屬實。沒有過於誇張的部分。

不過文中似乎在盡力把蘇晨塑造成為一個天才設計師,代表著國產遊戲的希望,一個敢於探索新技術的領軍人物。

說實話,蘇晨十分愧不敢當。

他的確夢想著,有朝一日能夠製作出足以匹敵國外大作的國產遊戲,為國內遊戲界正名。

但現在的自己,還遠遠不夠。

被傲世平臺如此看重的《溫馨的答題之夜》,雖然製作人署名是自己,但是隻有他心裡最清楚,這款遊戲自己付出了多少。

九成的功勞是治癒遊戲製作大師的。

沒有這款神奇的軟體,自己根本不可能製作出來《溫馨的答題之夜》。

換句話說,自己所做的,無非是裁縫一樣的事。將場景和謊言之詭卡牌捏合在一起,僅此而已。

屬於他的創意,他的遊戲設計能力,在遊戲中體現出來了麼?

沒有。

一丁點都沒有。

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