蘇晨在齊鑫友的電腦上更新遊戲到最新版本後,自己帶上虛擬頭盔,開始第一次體驗自己製作的遊戲。
他要進入遊戲中,去確認幾件事。
……
蘇晨有點緊張。
因為他要再次面對謊言之詭了。雖然這次是在遊戲中。
“淡定,淡定……你已經在現實中贏過它一次了,虛擬世界中更不會怕它!”
遊戲啟動。
一陣流光後,蘇晨的意識就被帶到了遊戲世界。
……
兩個小時後。
一身冷汗的蘇晨摘下了虛擬頭盔。
他面前的電腦螢幕上顯示著一行提示,【遊戲失敗】。
這是他第五次體驗了。
每一次體驗,他都儘量以不同方式去遊戲,目的就是為了測試謊言之詭是否能根據玩家行為不同,做出相應的應對。
經過測試,謊言之詭每次都能嚇到蘇晨,而且都是以不同的方式。
蘇晨由此確認了他第一個猜測,那就是遊戲中的謊言之詭,果然是具備高度智慧的。
“這也就意味著,一萬個玩家去體驗這款遊戲,能獲得一萬種體驗!這也太牛了,相當於有一個高階人工智慧陪你玩遊戲!”
“咳咳,雖然這個高階人工智慧有點不懷好心吧。哈哈,這不重要。”
與此同時,蘇晨確定的第二項猜測就是,在遊戲中,謊言之詭能透過各種手段影響你,嚇唬你。但永遠無法對現實中的你造成任何傷害。
蘇晨這五次體驗中,每次都在作死,各種方式換著花樣作死。
他甚至故意引出謊言之詭來,讓它掐住自己的脖子,不去反抗。
但最後總會在窒息前,遊戲就結束了。而且窒息感只限於遊戲中的體驗。
“也就是說,虛擬世界裡的一切都是虛擬的,謊言之詭再厲害,也沒辦法對現實中的玩家造成傷害。”
“謊言之詭的所有行為,還是被遊戲規則所限制的。它沒法突破規則。這我就放心了。”
“畢竟我的這款遊戲是要面向全世界玩家發售的,我可不想看到有的玩家因為玩了我的遊戲,而受到傷害。”
終於,經過這五次親身測試後,蘇晨徹底放下了心。
一個品質頗高的“治癒”遊戲,終於趕在創新之星大賽前,徹底製作完畢了!
不過一想到這款遊戲將會面臨廣大玩家的遊戲和評價,他忽然有點忐忑不安。
“不知道廣大玩家們,會喜歡這款治癒心靈的遊戲麼?”
……
是夜。
302宿舍雞飛狗跳。
因為宿舍老大章哲,一晚上體驗了《溫馨的答題之夜》8次。
宿舍老二齊鑫友,體驗了9次。
泡妞歸來的老四朱權良,體驗了0.5次。
為什麼是0.5次呢?
因為遊戲流程剛進度到一半,他就嗷嗷叫著要退出遊戲了,不敢繼續玩了。
所以只能算是0.5次。
……