當然,這不包括麒麟高峰等陣亡過一次的人在內。
《天啟》中玩家在前10級雖有新手保護機制,且PVE死亡懲罰,遠不及PVP嚴重,但仍然得損失當前等級10%的經驗。
本來就比其他人少了10%的經驗,再加上還沒有捱到BOSS大爆,麒麟高峰等人的升級進度自然被拖慢了不少。
現階段,一隻3級BOSS所提供的經驗值,還是極為可觀的。
直到半小時後,這六名陣亡過一次的團員才成功升級,勉強跟上其他人的腳步。
玩家:麒麟筒子
等級:2
職業:見習戰士(未轉職)
生命值:182=(120+20)*1.3
攻擊力:32=(20+5)*1.3
護甲:44=(30+4)*1.3
魔抗:23=(15+3)*1.3
攻擊速度:0.689=(0.5+0.03)*1.3
移動速度:111=(80+6)*1.3
專屬天賦【神力護體】:被動,+30%所有屬性
職業天賦【嘲諷】:主動,對怪物施加持續三秒的嘲諷效果
與上古時代那些網遊不同,《天啟》沒有屬性點這一說,更不存在什麼主力副敏之類的最佳分配方案。
在這個遊戲中,同職業玩家在同等級下,基礎屬性必然是一模一樣的。
《天啟》捨棄了浮動性較大的屬性點,換來的是更加公平的成長方式。
這也是衚衕能輕易瞞過麒麟高峰等人的原因,他們從來就沒有想過,有人會在起跑點上就領先了自己一個身位。
“不錯,成長屬性也受神力護體加成。”關掉屬性面板,衚衕暗感滿意。
就以生命值這一點而言,哪怕是作為遊戲中初始和成長最高的騎士職業也比不過他。
與生命成長為20點的戰士相比起來,騎士雖然高達25,2級時總生命值也不過才175點而已。
衚衕卻達到了182,這還是在沒有任何額外屬性加成的情況下!
初入遊戲固然能獲得新手武器和衣服,衚衕也確實裝備了新手巨劍和新手鎧甲,但這兩件裝備都是白板,沒有任何屬性。
相同等級下,最高的護甲,比騎士還高的血量,堪比射手的攻速,接近於劍士的攻擊力以及能和盜賊相媲美的移動速度!
負責任地說,眼下的他幾乎結合了遊戲中五大物理職業的所有優點,說是近戰之王也不為過。
這要是還不滿意的話,未免也太恬不知恥了點。
當了這麼久的龍怨天,衚衕總算是感覺到了一絲傲天迴歸的溫暖。
“就是不知道是否對額外屬性也有效,這才是最最重要的。”
擁有一身逆天屬性,衚衕卻並未得意忘形。
雖說基礎屬性已經得到證實,但他並不確定裝備道具等額外屬性,是否也一樣享受神力護體的加成。
傻子都知道,不論什麼遊戲,人物自身屬性只能算是毛毛雨,裝備道具才是大頭。
要評價【神力護體】這個天賦的價值,就必須得先弄清楚其加成機制對額外屬性是否有效,這是衚衕眼下最迫不及待想知道的事情。
遺憾的就是,短時間內他找不到屬性裝備和藥劑,來進行試驗。
麒麟怒濤那倒是有一件橙色裝備,以倆人的關係,只要衚衕開口想借來也不難,問題就在於BOSS爆出來的是一件3級盔甲,他目前根本就裝備不上。
歸根結底,還是等級太低。