真川牧一也懶的多管,走進屋子搜刮了一翻找出了不少的銀子,還有最重要的道具,村長家大門的鑰匙。
小島的前面地勢相對平坦許多,所以大多數漁民都選擇在前面安家,大片的房屋都集中在了一起,此時火光籠罩了天空。
不過村子並沒有傳來太大的嘈雜聲,想來村民們都死的差不多了。
由於對自己的實力已經有了更清楚的認知,真川牧一這一次不再小心翼翼的,直接就這麼走了過去。
其實這遊戲也沒有什麼太吸引人的劇情,遊戲的主要成分還是肝,說白了就是不停的砍怪而已,然後利用殺怪得的裝備和靈力強化自己,再去砍更強的怪。
不過真川牧一玩這個遊戲的本身就是試煉,這遊戲其實正好,環境敵人都做的非常真實,可以很好的鍛鍊真川牧一的實戰能力。
真川牧一一路砍殺過去,無一合敵手,刺殺、強襲、圍攻突破、放風箏······等等一系列的實戰經驗,飛快的提升了真川牧一的實力。
要知道真川牧一修行的心劍,從來都是在戰鬥中領悟刀術,沒有固定的招式,每一個修煉心劍的人,所用的劍術都是不一樣的。但有一點是一樣的,就是越打越強。
在全是敵人環繞的情況下,真川牧一的實力飛速提升,不過有一點真川牧一併沒有注意到,他的刀術從原來的平和正氣,慢慢的帶了一絲殺氣,攻勢也越來越凌厲,開始招招制敵,刀刀不離人的要害,不死既傷。用一句比較有逼格的話來講就是:我的劍出鞘必見血,所以一般人看不得。
等到真川牧一殺穿村子來到海盜船的時候,他身上已經鮮血淋漓,有敵人的也有自己的。光背上的大小傷口就有十幾道,右臂還插著一支羽箭。看來戰鬥力再強的人,真要被人圍著打,也是吃不消的。
強忍著劇痛,真川牧一回到了村口的神社,參拜了一下。將年輕武士的遺發用掉,魔改後的神社只剩下了少數幾個功能可以用。
第一大功能就是:能力成長。消耗靈力來提升屬性點。
屬性點加成有:
1.體:大量生命值,少量抗毒,抗麻痺。
2.心:少量生命值,精力。
3.剛:少量生命值,大量裝備負重。
4.武:少量生命值,少量裝備負重,殘心量。
5.技:少量生命值,殘心量,忍術術力。
6.忍:少量生命值,忍術術力和容量。
7.咒:少量生命值,陰陽術術力和容量,抗常世。
8.靈:少量生命值,陰陽術術力,守護靈敏感度,抗常世。
9.所有屬性點均提供:武士技能值、忍術技能值、陰陽術。
遊戲裡面剛開始人物的屬性都是5左右。而真川牧看自己的屬性。
1體:17
2心:24
3剛:8
4武:12
5技:9
6忍:5
7咒:13