緊接著八千點數和僅有的20顆大型靈魂結晶化作泡影,刀術宗師迅速提升到了31級,這時可以看到後續提升需要一級可以使刀傷提升5%,神經反應速度提升3%,基礎攻速提升2%,但消耗也變成了每級需要一顆靈魂結晶(完整/超大型)+1000點數。
等到50級以後,提升會成為10%/5%/3%,但消耗也成了兩顆+3000點,至於後續還有沒有其它變更,這肯定是有的,但是已經無法檢視。
20級提升是60%的刀類傷害加成,30%的神經反應速度和20%的基礎攻速,這些都並不是重點,重點是出現的專屬能力選擇。
第一個選了一個名叫終結之刃的能力,可以在使用刀刃武器時對生命值體低於50%的敵人傷害提升25%,有機率對生命值低於15%的敵人造成即死效果,即死效果無法對友方目標生效,每即死一位目標(或直接一刀將生命值高於90%的目標斬殺)可獲得一層終結效果,每層終結可提供10%的移速、攻速、神經反應速度加成,持續30秒,最多可疊加三層。
第二次傳承竟然出現了第一次遇見的苦痛之刃,可惜有比它好更適合的。
目前第二里有三個難以抉擇的,分別是虛空之刃:你的攻擊可以洞穿空間,可對次空間的目標造成傷害,若目標處於主空間,命中目標要害以後將為目標疊加虛空值,當虛空值達到100以後,目標將被隨機傳送到一個虛空漩渦之中,亦或在目標身體內部產生一個小型虛空漩渦,將周圍的一切都吞噬殆盡,存在10後消失。
據知,虛空漩渦比之黑洞還要危險千百倍,自古以來只有主宰級存在可以將虛空漩渦當做玩具,這東西可以弄死主宰級以下的所有生物。
但是100點虛空值太多了,可能他都將敵人砍死了也疊不成這一百點,只適用於生命力或防禦極高的敵人。
然後是魔力刀鋒:可為刀刃附加一層‘魔刃’效果,魔刃效果可使刀刃武器無視目標10%的防禦力,並使刀刃的攻擊距離+1,此距離下傷害不會有絲毫衰減,還可對命中的目標進行魔力吞噬,奪取目標的超凡能量,並轉化吸收為己所用。
最後是須彌之刃,簡單粗暴的數值提升,20%刀傷加成,20%基礎攻速加成,20%基礎神經反應速度加成以及使用刀刃武器時攻擊力提升20%。
舉個例項,黑王皮糙肉厚,他的傷害就是刮痧,但是有虛空之刃,刮十幾分鍾之後黑王直接被虛空漩渦秒殺了。
魔力刀鋒有10%的無視防禦,這可以使他能打得動黑王,並且還可以吸藍,製造更多的太陽真火和太陽,配合嗜血之刃就可以實現吸血也吸藍,無論是單挑還是群戰,持續作戰能力都會得到大幅度的提升。
最後斟酌了一下還是選擇了魔力刀刃,虛空之刃多數時候並不適用,只在極少數情況中可以發揮巨大作用。
而須彌之刃雖然有強力的數值提升,並且攻速和神經反應速度還是基礎加成,但這可以透過其它方面進行彌補。
如果錯過了魔力刀鋒,就不知何年何月才能實現雙吸同存了。
在最後的最後,他全盤檢視了一遍的自己的屬性與能力。
基礎生命值已經達到30萬3千,太陽主宰和純血人族的3級生命階位加成提供了90%的生命值加成,太陽神之環提供30%生命值加成,霸主真體提供25%的生命值加成,霸主領域最高可提升90%的生命值,銀月長衣最高提供四萬五千點生命值,太陽共生3萬點,這最高就擁有了109萬的生命值。
並且常態生命恢復高於三千,各類生命恢復加成疊起來以後每秒恢復高於六千,這想死都難。
附魔手段有太陽真火附魔、血刃附魔、魔刃附魔,此外還有一個主動能力太陽利刃,在14秒內將刀傷轉化為太陽真傷,這三者效果可疊加。
一刀可以同時觸發燒傷、衝擊波、吸血、吸藍、兩段傷害、刀氣風暴、撕裂,無視敵人25%的防禦,最高破甲75%+50,幾乎等同於真傷。
太陽主宰被動一堆,主動可以製造太陽、太陽真火、太陽焰、太陽烘爐、進行探查、聲波攻擊。
目前掌握的基礎主動技能只有一個疊旋斬,要想獲得更多就只能去屠龍去殺戮,獲得寶箱,然後有機率獲得能力卷軸。
防禦方面,因為銀月長衣的原因,彌補了他物理防禦較法術防禦差很多的局面,現在大概一頭次代種給他來一發神級言靈,造成的傷害低於100,對,就是低於100,一個神級的傷害不過百,滅世言靈傷害不過萬。
不但有他本身的防禦力、抗性以及裝備和能力帶來防禦力和傷害減免,還有霸主能力的位階壓制。
現在他也能和白王一樣打領主級和高階領主跟打小雞仔一樣了,但霸主還不能。
現在他既是法爺也是肉盾也是戰士還是刺客亦是奶媽,五位一體,單兵成軍。
路明非決定要在單兵戰力這一條路上走到巔峰,全方面發展,沒有缺陷,沒有短板,對單對群對近對中對遠,物理法術本源,全部一起發展。