隨著陶守閣略帶殷勤的解說,眾人也對虛空戰場有了一個大概的瞭解。
虛空戰場不僅僅是諸天萬界大能改善創造的一個地方。
追根究底,眾多世界的大能之所以聚集在這個地方戰鬥,是因為這個地方原來名為諸天聖戰場,是一件宇宙能量汲取周邊世界生靈戰意所凝聚出來的宇宙至寶,自帶戰鬥法則,是諸天萬界決定世界排名的地方。
但一次神戰,席捲了諸天萬界,眾多大能出手,將諸天聖戰場硬生生的打爆,死傷了億萬生靈。
最後雖然戰鬥平息,可諸天聖戰場這個自帶戰鬥法則的宇宙至寶卻是再也復刻不出來了。
所以最後大能們出手,利用逸散的戰鬥法則打造出了虛空戰場。
由於虛空戰場繼承了諸天聖戰場的戰鬥法則,所以進入虛空戰場的生靈聯絡不到自己所在的世界,而且隨著在這裡不斷地戰鬥,還會滋生心魔,變得無比好戰,最後變成只知道戰鬥的戰鬥機器。
這件事有好有壞,如果能降服心魔的話,那就能得到戰鬥法則的賜福,隨機獲得賞賜。
賞賜由戰鬥法則溝通此方天道獲得,從修為再到神兵利器應有盡有,甚至直接得到某些種族的認主都有可能。
前提是獲得勝利。
所有獎勵皆由勝者享受,敗者不會受到懲罰,但失敗後活下來的敗者也很少。
沒辦法,誰都怕失去,畢竟虛空戰場的空間壁障之外就是茫茫宇宙,各種機緣奇遇在虛空戰場屢見不鮮。
得到後失去比從未得到更能讓人陷入瘋狂。
有了戰鬥法則這種戰鬥規則,在加上層出不窮的機緣奇遇,所以虛空戰場是沒有任何律法存在的。
除了戰鬥規則,眾多生靈只遵循一個法則。
弱肉強食。
強者可以建城,可以掠奪,而弱者,就是砧板上的魚肉。
而且虛空戰場不能和外界聯絡,這就加劇了虛空戰場這個封閉世界的瘋狂程度。
現在虛空戰場的最強者是四大界主,分別掌管東西南北四方土地。
界主下來是域主,掌管一域土地,一個界主麾下只有三個域主。
域主向下是領主,一個領主掌管五十座城,一個域主治下最多能有五個領主。
領主下是城主。
城主分為小城主和大城主,分類方法也是簡單粗暴。
城主是洞虛期修煉者,城中子民不超過五百萬就是小城主。
城主是大乘期修煉者,城中子民超過五百萬就是大城主。
這只是明面上的劃分,但實際上那座城裡沒幾個洞虛期的修煉者呢?
各城、各領、各域,都鼓勵戰爭和掠奪,這就導致虛空戰場幾乎沒有一天安生時候,每分每秒都在打仗。
除了各個方向最邊緣的城池。
這些城池都負責開荒,大量的未知情報和物資都出自這些邊緣城市,所以邊緣城池的城主都是肥差,安全,而且資源還多。
虛空戰場北方的界主名為凜冬,沐離等人所在區域的全稱叫凜冬界下荒寒域中無生領轄地玉城外未知之地。
沐離若有所思的問道:“也就是說,只要我打敗了玉城城主,那我就是玉城城主嘍?”