但是這種經歷對於宇智波瀧已經沒有意義了,雖然連線另一個平行世界的自己的能力稍微有點意思,但是“宇智波瀧”這個個體是不存在什麼平行世界的同位體的。
或者說是隻有同名同姓的並沒有被穿越過的同位體,而沒有跟他一樣的穿越者存在。
除非他手動製造平行時間線,就像是根源自己的做法一樣,主動的製造另外的自己,然後再吸收另一個自己的能量讓自己變得更強。
但是…
“這種方法總有一種既視感啊。”宇智波瀧想到了一些。
讓自己本體分化成無數世界裡的無數個體,然後在某個時刻讓那些個體合而為一增強力量…這既視感好強烈啊!
“我可以用這種方式嗎?”宇智波瀧想試試看,但又有些猶豫,自己的意志即使離開自己也不會主動分化成另外的自己的,除非自己主動的“捨棄”這部分力量。
但是捨棄了的力量又怎麼才能在關鍵的時候迴歸呢?
這就是個不小的問題了,宇智波瀧陷入了沉思之中。
………
就在宇智波瀧繼續陷入沉思的時候,遊戲世界那邊的變化更加鮮明瞭起來。
單一的幾個世界已經越來越不能滿足玩家們的需求了,他們開始主動的製造宇宙飛船探索星空。
但是走到這一步的時候就連玩家群體也遇到了越不過去的門檻。
玩家群體中確實有能拿出宇宙飛船科技的人存在,但是製造宇宙飛船需要的基礎科學發展速度跟不上了。
倒不是沒有發展的能力,而是沒有發展的必要。
對於能發展的大佬來說,發展這些全套的東西太浪費時間了,有那功夫不如在自己的世界裡多探索幾個星系試試看能不能找到些對自己有用的資源。
對於沒有能力發展的人…那就真的是無能為力了。
所以在沒有大佬牽頭的情況下,玩家們的活動停滯了下來,科技發展直接開始了原地踏步。
而這個時候,克隆人們就開始出問題了。
遊戲世界的能量過於充足,導致這些克隆人也一個個的誕生了完整的靈魂,成為了一個獨立的個體。
既然是個體,就會有屬於自己的思想,而且這些克隆人也都不是什麼沒見識、沒知識的蠢貨。
為了能讓他們幫助自己發展科技,玩家們給他們灌輸了大量的知識與經驗,弄得他們跟正常人沒什麼區別。
甚至可以說他們的知識儲備還要高於很多的正常人。
所以這就釀成了一個問題,克隆人們漸漸的開始不滿自己的生活了,他們也想要充足的可以被自己支配的時間。
所以矛盾就開始出現了。
“我們需要發起反抗!”克隆人中的領袖說到,他揮舞著手臂鼓動著低下聽他演講的人。