畢竟,賭一下可能會輸。
但是,不賭那就一定會輸了。
所以,炎龍學院只能選擇這使用這套地位非常尷尬的秘技了。
因為這套秘技只能夠把魂師的魂力集合起來,傳送給其他人。
這隻能恢復其他魂師的魂力,不能增加其他魂師的最強攻擊力。
也就是說,這套秘技只能夠讓魂師連續輸出自己的最強大的攻擊,並不能增加攻擊上限。
這就有了一個問題,如果雙方的差距不大,自己的最強大的攻擊能夠打敗對方,那不用這套秘技的增幅也能夠取得勝利。
如果雙方的差距太大,就算有了這套秘技也不太可能打敗對方。
畢竟,這套秘技不會增加魂師的輸出上限。
只會給魂師恢復魂力,讓魂師能夠連續的最大輸出攻擊。
可是如果最大輸出也不能對對手造成傷害,那麼就算可以連續輸出,也沒有什麼太大的用處。
最多也就是消耗一些對方的魂力。
但是,問題是自己的魂力也會大量的消耗。
就算有其他魂師的補給,也持續不了多長的時間。
因為這套秘技的傳送魂力是有消耗的。
這還是有那個特殊魂尊,這才能夠做到百分之八十的傳送效率。
一般的魂師,如果屬性不是相同的話,傳送的魂力的效率能夠達到百分之五十就算是非常不錯的了。
要是屬性相剋,那不僅是沒有好處,反而是有不少壞處的。
這次要一次性給兩位魂師傳送魂力,對於那位魂尊也是有不小的難度的。
畢竟,這種轉換傳送魂力,限制也是不小的。
首先就是這道魂力線是沿著地面傳送的。
所以,接受魂力的那位魂師,不能夠離開地面太高的地方。
不然魂力會因為魂力傳送的難度太大,導致魂力線斷裂。
其次,那就是這道魂力線並不算非常的堅固穩定。
在前方戰鬥的魂師,不能夠有太強大的戰鬥衝擊波對著這道魂力線。
不然,這道魂力線就非常容易被破壞掉。
然後,負責轉換魂力的那位魂尊因為要接收其他魂師的魂力,這是非常危險的。
一旦不夠穩定,那就會導致魂力的暴動。
最後不僅不能夠位前方的魂力傳送魂力,還會因為這暴動的魂力導致自己受到傷害。
所以,為了能夠讓魂力比較穩定,那些負責提供魂力的魂師和那位負責轉換魂力的魂師都是不能夠移動的。
這就導致了炎龍學院一下就少了至少兩個戰力,整場比賽就變成了五打七。