610陷阱 (第1/2頁)

“司令,人革聯艦隊開始拋棄多餘的寄養,開始撤退的樣子。”

“撤退?那個林有德?”AEU的艦隊司令撇了撇嘴。“多半是爭取時間和設定陷阱吧,艦隊軌道變更,上舵10,左舵5,躲開貨物密集區。”

“……李平少校。”林有德呆滯的看著如同天網系統預測的一樣開始軌道變更的AEU艦隊。“你到底是什麼人?”

天網系統的評估內容甚至包含了對敵方艦隊指揮官的性格和經歷。

這位AEU的艦隊司令是一位曾經研究過自己的戰例的,性格比較嚴謹的學術派德裔指揮官,知道自己指揮本就偏向靈活,指揮的艦隊也多半比較堅韌,出現潰敗的可能性不大。

所以肯定會推斷自己在拖延時間和佈置陷阱,必然會規避開適合佈置雷場的殘骸密集區。

但是因為個人具有一定的強迫症以及對自己能力的自負,艦隊航行的軌道多半會貼著殘骸密集區。軌道變更角度大概是上舵10+2度,左舵5度+2度。

自己雷區佈置的導彈都是對準這條軌道的。

並且,連他第一次遭遇雷擊時的反應天網系統都給了戰術預測。

自己現在要做的,恐怕只有耐心等待對方耐心耗盡發起突擊的同時,發動己方的戰術行動就可以了。

&nmm算了都是戰術的事情,怎麼能說髒呢。”李平撓了撓頭,打死都不承認把心理側寫、行為習慣分析、經歷分析等心理學內容融進納塔爾的戰術的人是自己。

有了這些東西,只要對方走進陷阱圈,並且按照己方的預測展開第一步行動,對方能做的事情就只剩下配合自己的表演了。

但是,人類的思考有時候會突破自己的經歷限制,也就是所謂的“福如心至的靈感”,這時候,變數就會出現,比如,如果對方在第一次遭遇陷阱雷擊的時候,經過思考,得出自己的行為被看透了的結論,從而反常規的選擇不管不顧直接衝鋒的話,缺少彈藥的人革聯艦隊一定會遭遇沉重的打擊。

但是……

他真的有時間思考嗎?

“司令,敵艦隊開始加速,向著我們來了。”CIC向林有德通報了最新的敵艦狀況。

林有德低頭看了一眼天網的戰術預測。

&ns的相對速度,30秒的發動時間和30公里的相對距離。”林有德看著天網系統的主介面喃喃自語。

“我會努力消除這個誤差的。”

林有德眼神一縮,震驚的看著天網系統介面上出現的對話方塊。

“人工智慧?”林有德只覺得頭皮一陣發麻。

“尚未透過圖靈測試,恐怕會讓李平少校失望的。”

不,我覺得你會嚇死他。林有德默默的吐槽。李平他們連續廢棄了一百多個反社會AI的事情他也是知道的,天知道如果李平知道天網系統現在產生了一個能和自己對話的AI會是什麼反應。

“之後我會向他說起你的事情的,現在我們專注於戰鬥之上。”

“我已知曉。”

“全艦戰鬥配置,發動PlanA,各艦、各艦載機按照預定進行行動。”林有德往靠背上一趟,進入了看戲模式。

“PlanA發動!全艦反向加速停止,炮擊態勢。”

“MS隊各機在預定位置展開,戰鬥機隊展開光學迷彩前往預定位置。”

“誘餌彈全彈發射,全息投影啟動。”

“誘餌彈全彈引爆確認,全光學、熱能感測器不可用。”

“全息投影啟動確認,戰鬥機隊投影生成成功。”

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