在殷寧的操縱下,兩件法器的夾擊方式,並不是一左一右,而是一前一後,“白鯉梭”所化白芒的遁速遠超“穿浪刀”所化的藍芒,在藍芒還在以直線激射向行屍正面,吸引住行屍注意力時,白芒已經繞過一個大圈,繞到行屍的背後,對著行屍最為脆弱的後脖頸處刺去。
因為自己的煉屍也生成了青銅屍甲,所以對青銅屍甲極為熟悉的殷寧,知道這種屍甲雖然防禦力強悍,但是缺點也非常明顯,這種屍甲是不可能均勻生長全身,達到全身防禦力一致的。
一般來說青銅屍甲顏色最深最厚實處,是正面胸腹位置,還有四肢和後背上,腦袋上的屍甲稍次,而脖頸處是最為脆弱的,尤其是後脖頸處,其屍甲的厚實程度甚至不到胸腹處的十分之一,是最大的破綻點,而且無論是行屍還是煉屍這種屍類魔物,只要被斬下或是毀壞了腦袋,就是必死之局。
所以連線頭顱和身軀的脖頸也算是屍類魔物的破綻之一了。
殷寧自然是不會放過這一大破綻,所以讓手中攻擊力最強的兩件法器,一快一慢,一前一後的向行屍夾擊而去。
與殷寧對陣的這頭行屍,雖然頗有靈智,但畢竟不是人類,它能做出的舉動,大多都是本能驅使,而非像人類那樣,可以認真仔細的觀察,透過縝密的思考後,判斷出敵人真正的目地和殺招到底在何處。
正面攻來的“穿浪刀”形成的藍芒聲勢極為駭人,發出嗚嗚尖嘯聲,身上刀芒也是在飛行過程中逐漸增大,更為寒光四溢,看起來鋒利異常。
而“白鯉梭”所化的白芒,因為殷寧有意沒有將其催發到極致,所以其所化的白芒威勢與藍芒相比,就比較相形見絀了,既無大聲響發出,又不殺氣四溢。
擁有趨利避害本能的行屍自然而然的將注意力集中到“穿浪刀”上,粗壯的雙臂交錯呈十字橫於身前,如一塊巨大盾牌般護住自己脆弱的脖頸跟頭顱,迎接那如弩箭般激射而來的藍芒。
而在行屍身後,繞過一個大彎的,到達預想攻擊陣位的“白鯉梭”,也是不再藏拙,突然獠牙畢露,所化白芒突然暴漲到三尺有餘,散發出一種吹毛斷髮,削鐵如泥的鋒利感,陡然加速,如閃電一般激射向行屍最脆弱的後脖頸處。
鐺!
噗哧!
兩件法器幾乎是同時擊到行屍身上,藍芒擊在行屍防禦最為強悍的正面,雖然刀芒鋒利,能破石斷金,但砍擊在行屍正面那青灰色最深的青屍銅甲上,還是寸功未力,只是發出一聲無比響亮的金鐵交擊之聲。而利用藍芒吸引住行屍注意力,從背後戳刺而來的白芒,沒有辜負藍芒的引敵,輕易從行屍後脖頸處刺入,勢如破竹下,直接穿透行屍整個脖頸,最後有三寸左右的白芒從喉嚨處透出。
如果是普通人類修士和妖獸,脖頸被洞穿,必定立即死亡,但行屍可是不會如此容易被消滅,它們真正的致命點是它們的頭顱,只有頭顱被毀,行屍這中屍類魔物才算是真正被毀。
但與被抹去自主意識變成與傀儡差不多的煉屍不同,行屍還是有自主意識的,它們是能感受到疼痛的,所以脖頸被貫穿後,行屍立即發出無比痛苦的咆哮之音,馬上用雙手胡亂抓向自己脖子,想把刺入自己脖子中的白芒拔出。
殷寧看到行屍方寸大亂,原本嚴密的防禦姿勢不復存在,自然不會放過這一擊斃敵命的機會,立刻向正漂浮在半空不動的“穿浪刀”打上一道法訣。
因為先前砍擊行屍最堅硬正面屍甲,而被彈飛數丈,身上刀芒減弱,藍光黯淡一些的“穿浪刀”,被重新注入大量法力後,立時又是刀氣霍霍,藍芒燦爛,變成一把五尺長猶若實質的大斬刀,在殷寧遙指一下後,立刻飄到正手忙腳亂要拔出脖頸間尖刺白芒的行屍頭頂,毫不遲疑,立即劈斬而下。
噗哧!
頭顱是這頭行屍除脖頸處外,全身上下第二脆弱之處,其上只有一層薄薄的青銅屍甲覆蓋,很容易就被消耗殷寧大半法力,被催發到極致的“穿浪刀”給切開,就如切西瓜一般,行屍碩大的頭顱立時被分成兩半,綠色血漿如泉般從被切開處澎湧而出。
看著龐大如小山一般的行屍在自己面前軟倒在地,一直面不改色遊刃有餘作戰的殷寧,也是不禁在暗舒一口氣,在心中為自己能夠如此短時間內戰勝強敵而歡呼喝彩一番。
殷寧立刻一臉興奮之色的取出“儲屍符”,放出自己煉屍鬼泣,用意念命令鬼泣去啃食幾乎是鬼泣自身三倍多大的行屍屍體,自己則在收起法器後,安靜的在一旁打坐恢復自身法力。