這個版本經濟成長不夠快,李元芳也沒法走無盡加破曉的後期流,不然就浪費了李元芳的強勢期。
李元芳大多數是吸血刀加暗影戰斧,後面再轉破軍,堆攻擊力,加技能傷害,打的像是一個刺客。
主要靠技能打傷害的李元芳是一個上下限都不是很高的英雄,往往被人無視。
沈俠最近玩的多因為其他打野拿不到,李元芳這個英雄在這個版本非常的樸實無華,不管對誰都不會非常的劣勢,怎麼都能玩。
常規賽,MMC暴露的戰術已經夠多了,所以該收還是收一下。
在解說的質疑聲中,MMC也沒有拿李元芳,選了馬可波羅加武則天。
因為這把MMC沒有戰邊,李元芳中後期輸出不足,馬可後期可以彌補這個缺點。
至於武則天?
九誠的張良都亮在臉上了,找針對,當然要滿足九誠的要求。
Halo最後一手選出李元芳,其實晨夏擅長的劉備也行。
這個版本,兩個英雄強度差不多,都是節奏型的打野。
劉備算是絕活,但是推塔能力太差,九誠覺得還是李元芳更好。
BP結束,雙方陣容確定。
藍色方MMC上路張飛,打野馬可波羅,中路武則天,下路劉邦,輔助太乙真人。
紅色方Halo,上路老夫子,打野李元芳,中路張良,下路夢奇,輔助東皇太一。
“萬事開頭難,贏了第一場,下面的就好打了。”虎女主動打氣說。
“我們常規打,只要不急,他們贏不了。”蔥薑蒜算是看明白了,Halo這個陣容,到了後期絕對輸出不夠。
反而馬可波羅越到後期越厲害。
“晨夏的打野,實在不夠carry,繼續搞他就完事。”埃克斯提醒道。
“可以試試,他們應該要反紅的,我們可以嘗試去換。”沈俠思考道。
…
在隊內討論聲中,雙方走出泉水。
MMC已經決定了要去搞李元芳,直接反紅。
但是Halo這邊也決定要反野,上一把紅藍同時進虧了,這一把乾脆集中反紅。
開局雙方法師在中路搶線,雙方打野同時入侵對面紅buff。
藍色方紅區。
李元芳跟著能起和東皇,下路有張飛和太乙兩個人防守。
MMC這邊,張飛帶的是懲戒。
張飛帶懲戒也算是主流,張飛有位移,不吃閃現,邊路張飛帶懲戒能夠加快發育,而且多一個懲戒可以防守或者進攻。
蔥薑蒜打的很聰明,先開著一技能過來騷擾,吃掉李元芳的一技能再拉開。
等到李元芳的飛鏢爆炸,點個血包之後,再回頭一個二段炸,暈倒李元芳和東皇兩人。
紅buff是殘血狀態,李元芳本來就計算著傷害,準備搶紅呢,結果突然被暈了一下。
拼懲戒的斬殺線,李元芳肯定是高過張飛的。
不過李元芳被控了,張飛趁機進來一個一技能推,秒接懲戒收掉這個紅buff。
MMC下路2個輔助,居然成功把這個紅buff守住了。
: